
根据AppsFlyer的数据,去年移动游戏的非有机安装量增长了3.4%,其中iOS非有机安装量的增长是Android的五倍。
这家移动分析公司发布了最新的游戏应用营销报告,该报告研究了安装、保留和CPI。该报告在2017年第三季度考察了来自40个不同国家的1,300款应用。
该报告认为,开发者可以获得更多更好的数据,以及避免应用商店上“破碎的”有机发现的需要,推动了非有机安装的增长。
iOS上的增长归功于中国非有机安装的飞跃,现在iOS上30%的安装是付费的,而不是有机的。包括韩国、台湾和日本在内的亚洲其他地区也出现了显著增长。
坚持
在参与度方面,与2016年第三季度相比,全球留存率没有太大变化。只有12.6%的用户在第10天继续玩游戏,这个数字在第27天下降到5.9%。
有机安装的平均保留率更高,与非有机安装相比,随着时间的推移,有机安装的保留率高出60%。iOS的表现也优于Android,随着时间的推移,iOS用户保持了18%的优势。
有机用户的平均会话数也比非有机用户高。非有机安装在90天内平均有41个会话,而有机安装有89个会话。