自2016年第三季度以来,非有机移动游戏安装量增长了3.4%

数码评测作者 / 阿普资讯 / 2026-04-09 03:37
"
  根据AppsFlyer的数据,去年移动游戏的非有机安装量增长了3.4%,其中iOS非有机安装量的增长是Android的五倍。  这家移动分

  根据AppsFlyer的数据,去年移动游戏的非有机安装量增长了3.4%,其中iOS非有机安装量的增长是Android的五倍。

  这家移动分析公司发布了最新的游戏应用营销报告,该报告研究了安装、保留和CPI。该报告在2017年第三季度考察了来自40个不同国家的1,300款应用。

  该报告认为,开发者可以获得更多更好的数据,以及避免应用商店上“破碎的”有机发现的需要,推动了非有机安装的增长。

  iOS上的增长归功于中国非有机安装的飞跃,现在iOS上30%的安装是付费的,而不是有机的。包括韩国、台湾和日本在内的亚洲其他地区也出现了显著增长。

  坚持

  在参与度方面,与2016年第三季度相比,全球留存率没有太大变化。只有12.6%的用户在第10天继续玩游戏,这个数字在第27天下降到5.9%。

  有机安装的平均保留率更高,与非有机安装相比,随着时间的推移,有机安装的保留率高出60%。iOS的表现也优于Android,随着时间的推移,iOS用户保持了18%的优势。

  有机用户的平均会话数也比非有机用户高。非有机安装在90天内平均有41个会话,而有机安装有89个会话。

分享到
声明:本文为用户投稿或编译自英文资料,不代表本站观点和立场,转载时请务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为将受到本站的追责;转载稿件或作者投稿可能会经编辑修改或者补充,有异议可投诉至本站。

热文导读