
Ideaworks实验室将其跨平台移动Airplay技术的支持扩展到了诺基亚的Maemo平台。
它加入了iPhone、Android、Symbian、Windows Mobile和BREW的行列,成为移动开发人员可以编写的操作系统,只需将单一代码库编译为原生ARM CPU指令,然后单击一下即可部署。
对iPad的支持将很快增加。
以前仅限于PC的开发环境已经扩展到Mac和Xcode用户。
“许多iPhone开发者正在将目光投向App Store以外的领域,并将Airplay SDK视为向其他平台扩张的有力工具。”Ideaworks实验室的首席技术官蒂姆·克洛斯说。
“我们正在响应不断增长的社区的请求,将Airplay带到他们选择的开发环境中;Mac和Xcode”
事半功倍
Airplay也增加了新功能。远程控制功能使任何支持wi-fi的设备都可以成为Airplay桌面模拟器的输入源,发送触摸屏和加速度计使用等事件。
模拟器屏幕输出流回到设备,这意味着整个应用程序可以使用真实的硬件进行测试,而不必在设备上不断部署或调试,从而减少测试时间和成本。
Airplay SDK 4.1包括一个新的联系人API,在Airplay应用程序中开辟了更丰富的社交网络功能。
年收入低于10万美元的开发者可以绝对免费地使用Airplay SDK 4.1进行iPhone开发,或者以每年每席位99美元的价格跨所有支持的平台进行部署。
收入在100,000美元到200万美元之间的公司每年为每个席位支付999美元,并获得更高水平的支持。年收入超过200万美元的公司应该申请许可细节。
开发者可以通过访问airplaysdk.com注册并下载Airplay SDK 4.1 for Windows和Mac (Beta)的完整免费评估版