
口袋妖怪公司首席执行官石原恒津声称,该公司只完成了Niantic游戏《口袋妖怪GO》的10%。
石原对彭博解释说,“今后我们将不得不加入基本的神奇宝贝体验,如神奇宝贝交易和点对点战斗。”
他还谈到了游戏背后的某些设计理念及其基于位置的游戏性。他指出,很难在将口袋妖怪放在有主题意义的区域,同时又允许玩家实际捕捉它们之间取得平衡。
“一种观点是在寒冷的气候中拥有寒冷的神奇宝贝,但这也意味着出生在热带岛屿上的人不会——“我抓不住他们,”他说。
AR的未来
Ishitara还谈到了AR的潜力,他说“以目前的AR,即使你说皮卡丘在那里,也没有人真的这么认为。但现实只有一步之遥。”
除了口袋妖怪GO,他还简要谈到了即将于2018年推出的Switch口袋妖怪游戏。Ishitara指出,与手机不同,Switch并不需要持续的互联网连接,这使得它更类似于3DS,因此需要类似的设计理念。
Pokemon GO最近在现实世界中遭遇了一些挫折。继今年早些时候在芝加哥的一次灾难性聚会后,一系列欧洲活动被推迟到2017年晚些时候。