
迪士尼互动游戏和漫威娱乐已经在App Store和Google Play上推出了《漫威:复仇者联盟2》。
它的前身最初是在2012年作为脸书游戏推出的,后来于2013年在iOS和Android上发布了一个已经停产的移动版本。
《漫威:复仇者联盟》表现出了惊人的持久力,克里斯·希思利、SVP和迪士尼互动游戏公司总经理将这款原创游戏描述为“我们有史以来最成功的社交游戏”
“它已经有四年的历史,有一百多个角色,仍然很强大,”他补充道。
是时候更新了
尽管2D的审美越来越陈旧,但该公司有信心这款新游戏能够超越它,它保持了基于团队的RPG战斗,同时将视觉效果提升到令人印象深刻的全3D光泽,适合2016年。
“漫威:复仇者联盟2在原版的基础上扩展了令人兴奋的新任务和任何漫威游戏中最强大的角色阵容之一,”漫威娱乐互动和数字发行副总裁兼总经理彼得·菲利普斯说。
角色和故事是原版《复仇者联盟》和这部新续集中的重要元素,Iso-8是一种用于升级游戏中英雄的神秘矿石,现在正在漫威漫画和更广泛的媒体中探索。
“它让我们能够将漫威的世界扩展到漫画、电影和动画系列之外。“斯科特·鲁迪
“这确实表明了我们作为一个联合团队的合作有多么紧密...迪士尼互动公司的创意总监斯科特·鲁迪解释说:“这使我们能够将漫威的世界扩展到漫画、电影和动画系列之外,但仍要与品牌保持一致。”。
迪士尼对手机游戏采取了三管齐下的方法。漫威:复仇者联盟2是一个内部开发游戏的例子,该公司每年发布约3或4款。
此外还有授权业务,这一业务在艺电的《星球大战:英雄的银河》和Kabam的《漫威:冠军之战》等作品中取得了巨大成功,还有一种联合开发模式,即该公司与Behaviour和Hipster Whale等较小的工作室密切合作。
“这表明我们的战略正在奏效,”Heatherly谈到该公司2015年的成功时说。“内部人才的组合,与最好的外部独立开发者合作,然后与大公司合作。”
迪士尼将在2016年热衷于利用这一势头,而《漫威:复仇者联盟2》的命运将在其中发挥重要作用。