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怪物IP可能需要庞大的预算,但较小的工作室仍然可以利用文化趋势在应用商店中表现良好& mdash前提是他们知道要问的正确问题和要推销的许可方。
在公司即将发布的《哥斯拉大战金刚:泰坦追踪者》之前,市场营销的倾斜点SVP给了我们所有关于知识产权的答案。从被忽视的知识产权来源到开始在游戏中整合产品植入所需的工具,Pedró揭示了工作室在推出具有知识产权的游戏时需要考虑的一切。
无论您是:无论你是一个想要引起轰动的独立开发者,还是一个寻找新策略的经验丰富的专业人士,这一集都充满了可操作的见解,可以提升你的工作室并在你的移动游戏中利用IP。
里面有什么:
00:00 -简介
01:28-Enric如何进入游戏
03:49 -使用monster IP
05 -较小的工作室可以利用知识产权
10:31 -知识产权的价值
16:02 -被忽视的知识产权来源
22:18 -你需要什么开始?
28:55 -如何与许可方交谈
33:26 -植入式广告
36:09 -让您的团队走上正轨
45:30 -最喜欢的游戏问答;
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