
为了帮助您了解繁忙的新闻周期和移动游戏领域的最新热门话题,每周我们都会在PocketGamer.biz上收集五个最受欢迎的故事。
继续阅读并消化& hellip
1.《爬山2》的五年旅程以及Fingersoft如何为第三部做准备
作为我们的生活和踢球系列的一部分,我们采访了Fingersoft业务开发总监丹尼尔·兰塔拉,围绕《爬山赛车2》五周年,以及为什么第三部正在制作中。
2.报告:Stadia没有达到谷歌用户的预期
据报道,谷歌的Stadia流媒体服务未能达到预期。
两名与该公司关系密切的消息人士称,自2019年11月推出以来,该平台没有达到搜索巨头为其设定的预测。
3.“投资黑人开发者、打击种族主义和网上仇恨言论的承诺非常必要,而且早就应该兑现”
作为我们的移动概念验证系列的一部分,我们采访了East Side Games首席游戏设计师马尔奇亚诺·洛恩,讨论了概念验证仍然面临的许多常见挑战,以及为什么要靠高层人士来做出改变,以及为什么“特立独行”有助于改变。
4.Vungle抢购分析专家GameRefinery
移动效果广告平台Vungle已经收购了分析专家GameRefinery。
通过此次收购,Vungle将为广告商提供创新的目标定位能力,这要归功于GameRefinery可以提供的超过160,000种移动游戏的深度数据。
5.Zynga抢购跨平台工作室Echtra游戏
社交开发商Zynga已经收购了火炬之光III的创作者Echtra Games。
此次收购将有助于Zynga成为一家跨平台公司,扩展到移动市场之外。