菲尔·斯潘塞说动视暴雪的交易主要是关于手机游戏

科技热点作者 / 阿普资讯 / 2026-04-15 11:28
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  微软进入移动领域并不容易。虽然他们在个人电脑市场占据主导地位,唯一真正的竞争对手是苹果,但在移动市场,他们我们不得不

  微软进入移动领域并不容易。虽然他们在个人电脑市场占据主导地位,唯一真正的竞争对手是苹果,但在移动市场,他们我们不得不与多家制造商和操作系统竞争。但是如果Activision-Blizzard的收购真的通过,他们进军移动游戏市场的努力可能是主要的受益者。

  正如斯潘塞所解释的“我不知道;我不认为任何人需要从我们这里引用这句话来理解我们在mobile是多么的无关紧要。对吗?任何拿起手机决定玩游戏的人都会自己看到这一点。”用这句话作为引语的讽刺之处并不在于:当然,我们不会输,但这是事实。这是一个很好的指标,直接来自关于动视-暴雪交易的更多信息的来源。

  手机很重要

  正如我们在最近一篇讨论微软首席执行官塞特亚·纳德拉的文章中提到的:在谈到跨平台游戏和他对动视-暴雪收购案的辩护时,他说,微软在移动市场确实落后了。因此,尽管斯潘塞:美国的声明可能只是一个坦率的确认,但它确实表明了这笔交易对微软的价值所在。

  虽然Xbox Gamepass在移动市场上是一个很好的立足点,但对于将以前的主机游戏引入流媒体服务的相对容易的格式来说,推动原创游戏和其他项目将需要微软基本上从头开始开发自己的游戏部门。收购动视暴雪,很多跑腿的工作就从这个解决方案中去掉了。

  虽然大部分注意力都集中在《糖果粉碎》的制作人、动视暴雪公司中最著名的移动设备制造商King身上,但斯潘塞对此有不同的解释。“此外,号码& rsquo“不在糖果粉碎/国王号码是使命召唤:移动和暗黑破坏神移动,”从各方面来说,微软的目标不是接管休闲或超休闲市场,而是将他们的控制台体验的模拟转换到移动。

  鉴于动视暴雪和竞争对手Take-Two Interactive最近的财务状况都显示其收入以移动业务为先,因此毫不奇怪,微软想进入手持设备市场。随着游戏流媒体和原创特许经营掀起波澜并带来利润,利用这个仍在新兴的市场并不是一个不寻常的优先事项。

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