弹出式游戏Tengami 110万美元的销售额中有90%是在iOS平台上实现的,而且销量依然强劲

企业动态作者 / 阿普资讯 / 2026-04-02 08:02
"
  当2014年iOS热门歌曲Tengami的创作者Nyamyam的Jennifer Schneidereit登上《发展:布莱顿》的舞台时,她愿意摊牌。  “为了

  当2014年iOS热门歌曲Tengami的创作者Nyamyam的Jennifer Schneidereit登上《发展:布莱顿》的舞台时,她愿意摊牌。

  “为了研究Tengami,我参加了不少讲座,我注意到的一件事是,作为一个独立工作室,关于开发成本的信息不够多,”她说。

  显然,她本人并不是对这些问题守口如瓶的人,她对售价4.99美元的Tengami的开发成本和最终收益进行了严格的分析。

  全盘托出

  首先,她透露开发资金直接来自开发商自己的口袋。

  Schneidereit曾供职于日本工作室Acquire,后来成为Rare,他放弃了游戏机开发,与前Rare同事Phil Tossell和Ryo Agarie一起创办了Nyamyam,并承担了随之而来的所有财务风险。

  “制作Tengami花了我5.5万,这包括我对公司的投资,开发成本,以及我3.5年的生活成本,”她透露。

  然而,最终这种投资似乎得到了回报——尽管有一个平台遥遥领先。

  “Tengami的总收入超过110万美元,净收入约为65万美元——其中约90%来自iOS,”她说。

  “Tengami在iOS上卖出了196,000份,在PC和Wii U上卖出了11,000份。”詹妮弗·施奈德莱特

  也许这并不令人惊讶。毕竟,这款游戏首先是在iOS上发布的,并且是在伯明翰苹果商店的灵感闪现后“特别为iPad设计的”。

  Schneidereit的理论是,一款游戏的领先平台几乎总是它最成功的地方,数字当然支持这一点。

  和计数

  “[Tengami]在iOS上卖出了196,000台,在Wii U和PC上也差不多——大约11,000台,”她补充道。

  然而,Schneidereit认为Tengami并没有彻底结束,现代手机游戏的寿命经常被低估。

  “它在iOS上每天仍以同样的价格卖出50-100份,苹果仍在给我稳定的收入...所以不要低估终身销售。”

  Nyamyam的另一个重要成本是参加活动和向新观众展示Tengami语。这是一个昂贵的过程,但施奈德瑞全心全意推荐这一过程,作为一种传播信息的方式。

  “我们在节日、会议和展览场地上总共花费了22,000英镑...我认为这是值得的,我会再做一次——我不知道你还能通过其他什么方式获得那种程度的反馈。”

  “应用商店特色是我们财务成功的最重要因素。”詹妮弗·施奈德莱特

  然而,尽管如此,她认为Tengami成功的真正关键在于最难以捉摸和最受欢迎的促销活动:应用商店功能。

  “特别是对Tengami来说,我相信商店特色是我们财务成功的最重要因素,我相信许多独立开发商也是如此,”她说。

  “人们认为在苹果获得人脉特别困难,但我见过所有平台持有者,我认为每个人都同样困难。”

  Schneidereit还指出,作为友好社区的一部分,独立开发人员能够在类似这样的事情上互相帮助。她自己已经帮助有价值的印度人采取了正确的步骤来成为特色:“独立社区就是要互相帮助,”她说。

  Tengami在iOS应用商店售价4.99美元。更多的见解,你也可以阅读我们的游戏制作专题。

分享到
声明:本文为用户投稿或编译自英文资料,不代表本站观点和立场,转载时请务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为将受到本站的追责;转载稿件或作者投稿可能会经编辑修改或者补充,有异议可投诉至本站。

热文导读