
任天堂美国总裁雷吉·菲尔斯-艾梅致力于改善Switch店面的内容监管。
Fils-Aime对Waypoint说,他解决了任天堂商店的可发现性问题,向开发者保证公司正在努力创造一个最佳的环境。
许多独立开发者口头上支持该平台,但粉丝们是通过外部来源而不是店面本身发现他们的游戏的。
“我们在推动我们的数字业务方面有着重要的全球关注,而独立游戏是其中的重要组成部分,”菲尔斯-艾梅说。
“我们为帮助消费者找到所有这些精彩内容所做的一切都是其中的重要组成部分。我们正从多个不同的方面打击它。”
但是有什么策略呢?
然而,除了最近创造的畅销书排序之外,他几乎没有提供任天堂计划如何解决这些问题的具体策略。
“我们添加了两个新的& lsquo货架。Fils-Aime说:“基本上有两个新的类别,你可以用来找到你想要的内容。
“一个是总体畅销品类。另一个是只有数字版的畅销书,因为从任天堂的角度来看,我们让我们的产品可以双重发行,而独立开发商可能不会。”
总统回避了一个关于理论上按流派分类的问题,他说“我不会进入假设”。
“我要告诉你的是,我们非常重视推动我们的数字业务,”他说。
“独立游戏是其中的一个关键部分,我们能做的一切都是为了帮助消费者找到所有这些精彩的内容,这是其中的一个重要部分。”