
马库斯·莱托(Marcus Lehto)直到最近一直是Ridgeline Games的工作室负责人,他正在开发一款专注于单人游戏的新游戏,他对艺电对待他以前工作室的方式感到不满。
《光环》的联合创作人之一莱赫托于2月份与Ridgeline和EA分道扬镳,就在这家出版商大规模裁员的前几天。这些裁员导致他在2022年帮助建立的工作室Ridgeline Games关闭。据估计,大约670名员工失去了工作,这是EA裁员5%的一部分。根据IGN的说法,许多在Ridgeline开发新战场游戏的开发人员被解雇了,尽管有些人被允许转移到另一个战场工作室Ripple Effect。
这位前Ridgeline工作室负责人在2月份离职后基本上保持沉默,并表示他将离开游戏开发,看看他接下来想做什么,如果有的话,他被EA解雇了他的前团队。然而,Lehto最近在x上的一篇帖子中打破了他在EA裁员事件中的沉默。
“我在这里没有说太多,因为我没有任何积极的东西可以说,关于艺电,我最近的离职,以及包括我的团队在内的这么多人,由于行业大规模裁员而遭受的痛苦,”莱托说。
莱托此前表示,他离开艺电和Ridgeline是“出于自愿”,并称这是“一个非常艰难的决定”。此后,他没有详细说明他离职的具体情况。
Ridgeline的叙事驱动的战场游戏的细节很少,但它是EA更广泛努力的一部分,以创建它所谓的“连接的战场宇宙”,这将带玩家“进行只有在战场宇宙中才有可能的难以置信的冒险”去年,总部位于瑞典的DICE宣布,传统上一直是该专营权背后的主要开发商,将协助Ridgeline作为其单人战场项目的联合开发商。
“我们的愿景与[DICE]的特许经营经验相结合,将使我们建立一个单人游戏活动,以新的方式吸引玩家,同时保持真正的经典元素,使战地真正独一无二!”莱托当时说。
尽管发布艰难,评论褒贬不一,但e a仍继续支持《战地2042》,该游戏将很快迎来第七个多人游戏季。据报道,由Ripple Effect开发的下一款多人战场游戏将推出免费的皇家战役,预计将于2025年发布。与此同时,行业裁员让开发者和粉丝都在问“我们是怎么走到这一步的?”想知道接下来会发生什么。