
收入为4.26亿美元,同比下降6%,但高于4.2亿至4.25亿美元的指导值
“我们拥有实现健康、可持续和盈利增长所需的一切”
Unity已经公布了他们的Q2 2024财务状况,以及新任首席执行官Matt Bromberg给股东的最新一封信,这标志着他第一次陷入困境,同时为该公司的发展方向提供了一些明确的指示,该公司的软件仍然是70%的移动游戏的驱动力。
该公司战略投资组合的收入为4.26亿美元,同比下降6%,但高于4.2亿至4.25亿美元的指导值。Unity本季度的GAAP净亏损为1.26亿美元,相比之下,2023年第二季度净亏损1.93亿美元,今年第一季度净亏损2.91亿美元。
该公司本季度调整后的EBITDA为1.13亿美元,而去年同期为8800万美元。
“今天,我对我们的潜力比开始时更加乐观。”马特·布朗伯格
好消息的萌芽
这些结果表明,一家公司正处于扭亏为盈的过程中,布罗姆伯格渴望在他已经到位的新开始的基础上再接再厉。
Bromberg在他的第一封致股东信中写道:“今天,我对我们的潜力比我开始工作的那天更加乐观。“这种乐观是基于10多年来与世界上一些最好的游戏团队的合作,建立在每一种风格上,使用五种不同的引擎,并在每个平台上发布。”
毫无疑问,新任首席执行官肯定有工作要做,但通过依靠他的经验和这些最初的数字扭转局面,Unity现在的基调是自信和有能力完成工作。
“我们拥有实现健康、可持续和盈利增长所需的一切,”Bromberg在财报电话会议上表示。“我们对团结的愿景是明确的。我们相信我们能够成为唯一一家真正有能力在整个产品生命周期中支持游戏开发者的公司。从一款新游戏的原型制作,到创意与玩家相遇的神奇时刻。”
灾难性的12个月后…
对于Unity来说,这是相当不错的一年,他们试图通过引入令人惊讶的新费用来解决亏损,但在去年年底却适得其反。这一失误引发了Unity通常坚定的用户群的强烈抗议,导致高级员工流失,以及2024的前期愿望,即重设公司文化和政策,让过去成为过去。
“我们计划加快产品创新的步伐,加强我们与客户和社区的联系,并为团队增添世界级的人才。”马特·布朗伯格
“现在的重点是培养一种执行、纪律和问责的文化,”布罗姆伯格诚恳地承认。“我们计划加快产品创新的步伐,加强我们与客户和社区的联系,并为团队增添世界级的人才。我们知道哪些地方需要改进,我们正带着一种真正的紧迫感对我们的领导、产品和流程进行必要的改变。”
很明显,游戏的大奖仍然属于他们。尽管反对的声音越来越多,有人嘀咕着要离开这个平台,但市场的规模和对Unity产品的热情似乎在这场剧变中幸存了下来。
“在每年约1300亿美元的消费者应用支出中,手机游戏占60%,世界上70%的顶级手机游戏都基于Unity。Bromberg证实:“2023年,平均每月有37亿次使用Unity的应用程序下载。
该公司最新的Unity 6更新将在赢得观众方面发挥关键作用
离开者和加入者
当然,一个人不可能有一个大胆的新议程,而不在这个过程中做出一些牺牲Unity当然不会羞于裁员,作为Bromberg大清洗的一部分。
布罗姆伯格在信中写道:“今天,我们宣布首席财务官路易斯·维索索离职。”“我们感谢路易斯的所有贡献,并祝愿他在追求新的机会时一切顺利。”
所有人都将关注该公司,看他们能否继续扭亏为盈。
Visoso自2021年4月以来一直在该公司工作,此前曾在帕洛阿尔托网络公司、亚马逊网络服务公司和宝洁公司担任管理职务。
随着寻找新的永久替代者的工作开始,该职位将由现任首席会计官马克·巴里史密斯(Mark Barrysmith)担任临时首席财务官。
此外,今天的公告还任命吉姆·佩恩(Jim Payne)为Unity新的广告首席产品官,突显了Unity广告在他们即将到来的盈利计划中的重要性。“Jim是世界上最大的移动应用内广告服务器和交易所MoPub的联合创始人(2013年被Twitter收购,随后被Applovin收购),也是移动标题竞价平台MAX Advertising systems的创始人(2018年被Applovin收购)布罗姆伯格写道。
佩恩的任命加入了Unity最近聘请的企业发展新SVP,亚历克斯·布鲁姆。“亚历克斯是另一位经验丰富的高管,投资、运营或孵化了10多家广告技术公司,”根据Unity的声明。
未来的大计划
Unity 6是该公司旗舰产品的最新版本,功能丰富的开发软件,仍将按计划于秋季发布,Unity Unite活动将于下个月9月15日至16日在巴塞罗那举行,所有人都将关注该公司及其新的管理团队在转型道路上的下一步行动。