Apex传奇第20季补丁说明包括等级,工艺和传奇的重大变化

政策解读作者 / 阿普资讯 / 2026-04-20 05:31
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  Apex Legends Season 20: Breakout于2月13日周二发布,开发商Respawn Entertainment刚刚发布了补丁说明,称这是该游戏2019年

  Apex Legends Season 20: Breakout于2月13日周二发布,开发商Respawn Entertainment刚刚发布了补丁说明,称这是该游戏2019年发布以来最大的更新。

  从制作系统的重大改变到移除EVO盾牌和重新引入等级模式中的赛季中期分裂,第20季发生了很多事情。请继续阅读第20季上线后游戏最大变化的分析。

  本赛季游戏的一个有趣的特点是增加了“突围奖励”在整个赛季中,每两周就会有一个新的传奇出现,即使他们还没有解锁。在此期间,将有一系列的挑战可供玩家完成,完成的玩家将免费永久解锁传奇。但是即使你已经解开了所有的传说,这些挑战仍然值得去做, 因为完成所有挑战的玩家将获得额外的奖励,如顶级反应扁平武器皮肤(传奇)和逃跑叛徒幽灵传奇皮肤(传奇)。

  As for maps, Olympus, Storm Point, and World's Edge will be in rotation this season. Mixtape Mode is also getting a new map called Thunderdome. Meant to be a reworked version of the now-destroyed Kings Canyon POI, the Thunderdome map includes an arena with a reactive crowd that cheers when players perform well and a massive Predator skull structure that shoots fire from the hole where its nose should be.

  玩家可能会很高兴看到的另一个新功能是添加了性能模式,该设置允许PlayStation 5和Xbox Series X|S用户以120 FPS的速度玩游戏。

  排名模式将重新引入赛季中期分裂,取消临时比赛和推广试验,以及其他一些变化,包括扩大排名层宽度和一个新的,非常详细的赛后细分屏幕,将向玩家显示他们如何获得(或失去)排名点(RP)。有关排名模式变化的更多信息,请查看我们的Apex传奇第20季功能分解。

  制作在这一季被完全重新制作,玩家每个复制者只能制作一件物品。从好的方面来看,每个赛季武器将不再被困在复制者中,这意味着更多的武器将可以通过标准的战利品池获得。

  EVA-8霰弹枪将取代巡游者SMG作为季节性护理包武器,而虔诚,獒,R-301,RE-45和30-30中继器都将在本赛季获得黄金武器待遇。

  尽管进入了关怀包,EVA-8的伤害从7降到了6,但是射速却提高到了3(之前是2.4)。后坐力被减少,锤点子弹现在对未被护盾的敌人增加20%的伤害,并且当玩家滑动时,黄金散弹枪栓现在重新装填2发子弹,而不是1发。

  同时,铁杉的伤害从21降低到20,hipfire扩散增加,扩散延迟从0.21增加到0.28。L-STAR也不再支持桶模块作为附件。

  最后,1x数字威胁瞄准器不能再装备到任何SMGs上,并且它的产卵率降低了20%。

  除了新的传奇升级系统——游戏中增加了100多个新的传奇额外津贴——一些个人传奇也将在第20季中被重新制作。

  像腐蚀性,直布罗陀,Revenant和其他更大的传说正在修改,以减少跑步时的迟缓感,尽管所有的传说都有相同的跑步速度,这将在第20季中保持不变。

  弹道的弹弓武器现在装备了所有的普通附件,最新的传奇----第19季的导管----也正在重新制作。她的辐射转移战术技能的冷却时间从21秒增加到26秒,临时护盾生成速度从20HP/s降低到15HP/s。她的能量屏障的地雷现在只能持续45秒(从60秒降低),生命值从250降低到200。最后, 当部署的距离太近时,地雷被移除的距离增加了100%。

  Mad Maggie的《毁灭之球》这一季也有了一些重大变化。它将不再因击中一个敌人而被摧毁,而是触发一次爆炸并继续反弹,允许额外的敌人击中引起第二次爆炸。此外,从第20季开始,破坏球将继续通过它击中和摧毁的设备反弹。但是受到打击的玩家可能会很高兴地得知,一旦新赛季开始, 在第一次击中后的2秒内,它们不再会被毁灭球击中,并且只能被它的震壳和震退效果影响一次。

  但是这一季Apex还会有很多其他的更新和改变,所以请一定要看看第20季的补丁说明,下面会有完整的列表。

  Apex传奇第20季:突围将于2月13日周二推出,包括一个新的战斗通行证。想了解更多关于新一季的信息,请看我们与Apex Legends首席编剧阿什莉·里德的幕后对话。新增标签:球员用户名前的一个3-4个字符的标签,出现在所有俱乐部的用户名被停用的地方——查看精彩博客了解更多详细信息这些标签被移到大厅的专用标签中(不在季节性标签中)

  工艺2.0工艺循环不再,所有武器和战利品都回到地板上工艺选项减少到盾牌电池,医疗包,弹药和玩家栏现在可以从工艺菜单进入清单所有彩弹武器现在都是免费的,分配时间增加武器种类增加,但金色套装武器不再提供每个玩家一个免费武器,每场比赛(洛巴可以在黑市偷一秒)复制器每个单独的复制器现在可供每个玩家、每场比赛一次性使用每场比赛开始时都有12个种子即时打印减少互动时间打印出来的物品会在一段时间后自动从复制器中弹出

  看护包武器旋转VA-8进入看护包徘徊者返回地面

  黄金武器旋转R-301,RE-45,獒犬,奉献,30-30

  30-30基础伤害减少到39(原为42)弹药容量基础容量不变(6)白色弹匣减少到7(原为8)蓝色弹匣减少到8(原为10)紫色和金色弹匣减少到10(原为12)Skullpiercer爆头乘数减少到2.0(原为2.1)双装弹机作为一个集成跳跃被移除,现在每次重装只能装1发子弹射手库存重装速度加成正常化以匹配其他狙击武器现在连续重装3发子弹增加剩余重装子弹20%的重装速度

  EVA-8[关怀包]伤害降低到6 (was 7)射速增加到3 (was 2.4)后坐力降低以更好地匹配更快的射速锤点:对肉体的伤害增加20%(+1)黄金散弹枪螺栓:幻灯片上重新加载的弹壳增加到2 (was 1)注意:这个变化只影响关怀包EVA-8

  铁锁伤害降低到20(原为21)胯下火力蔓延增加,蔓延延迟增加到0.28(原为0.21)

  l-star不能再装备枪管附件

  潜行者[地板]回复到非看护包版本伤害降低到15 (was 16)选择火跳跃移除爆发延迟增加到0.28 (was 0.24)扩散延迟增加到0.28 (was 0.15)

  R-99ADS垂直和水平后坐力增加

  r-301 hip火势蔓延减少

  SMG弹道所有SMG的发射重力增加,大多数SMG的发射速度降低(潜行者不变)

  1x数字威胁不能再装备到短信中,重生几率降低20%

  激光瞄准仪白色激光瞄准仪调整到x0.9(原来是x0.8)蓝色激光瞄准仪调整到x0.8(原来是x0.6)紫色激光瞄准仪调整到x0.7(原来是x0.4)

  重型装备的传说(直布罗陀,腐蚀性,探路者,纽卡斯尔,荒野)现在使用中型装备的第一人称动作动画。实际的游戏速度没有改变,这些传说在运行时会感觉不那么迟钝

  支持传说扩展供应箱的内容已得到改进(见下文)

  弹弓:弹弓武器现在装备了所有白色附件。风暴:盟军射程的影响半径增加到90米(原来是13米)

  嗜血追踪者:渡鸦扫描的Ult冲锋现在在猎渡鸦升级后关闭

  催化剂黑幕:寿命降至15秒(原为25秒),长度降至40米(原为55米)

  ConduitRadiant闪光冷却时间增加到26秒(was 21s秒)临时护盾生成速度降低到15HP/s (was 20HP/s)临时护盾生成时间增加到9秒(was 8s)能量屏障地雷持续时间减少到45秒(was 60s秒)地雷HP降低到200HP (was 250HP)当地雷部署得太近时,地雷被移除的距离增加了大约100%

  加密监视无人机召回无人机的速度稍微提高了,进出无人机的传送速度现在更快了

  水平重力提升:冷却时间增加到25秒(原来是20秒)

  生命线在启用升级核心的模式下,生命线的护理包现在有50/50的几率掉落额外的智能装备(相对于大型消耗品)而不是盔甲

  疯狂again破坏球将不再在第一次被敌人击中时被摧毁,而是会引发一次爆炸,然后继续,允许稍后触发第二次爆炸同一玩家在第一次撞击后2秒内不能再次被球击中玩家只能受到壳震和击退效果的影响,现在会通过它击中和摧毁的设备反弹

  八度跳跃垫:双重跳跃的音频衰减被调整为在远距离时听不到

  探路者内部知识扫描关怀包现在奖励50%超负荷(原来是100%)和15秒超负荷冷却(原来是10秒)。这也适用于环形控制台或调查信标扫描

  地图更新世界边缘的Apex游戏博物馆有一个全新的展览,纪念外域的历史和游戏的起源。该博物馆充满了互动亭、艺术品和红地毯风格,有许多有趣的信息、社区艺术品甚至一些复活节彩蛋。旗帜、横幅等形式的特殊庆典服装, 甚至在每张地图上都可以找到比传说中更大的气球。今年的特色是全新的演员阵容,设计时考虑到了突破美学。三叉戟、跳跃气球、重力炮、战利品箱等都有了新的外观,以配合本季的主题。

  雷电穹顶

  在我们的第一张自定义Mixtape地图中,感受人群的活力!沉浸在专注的3线多人游戏地图的动作中,专为快节奏游戏设计可用于所有Mixtape游戏模式:团队死亡竞赛,枪跑和控制听着竞技场看台人群的欢呼声兴奋起来mixtape更新了装载以反映武器元变化Gun Run:移除了冲锋步枪, 增加了克拉伯纽·LTM:直接射击——查看收集事件博客以了解更多细节玩家在随机POI上产卵并跳伞,没有跳跃大师武器卵装备在不同的稀有物上,精简了大厅减少到30个玩家和更短的回合直接从死亡屏幕与你的队伍重新排队

  查看我们的突破亮点博客,了解更多关于排名重装上阵的细节。等级要求现在是20(以前是50)入场费将会返还:每层20 RP从银卡玩家等级开始现在可见促销试玩已被移除临时比赛已被移除等级要求将会有所增加RP值将会被用于配对。对于全栈预制,将使用队中最高的RP值。赛季初,Splits以1 RP的速度回归起点, 分裂将使排名下降6个等级更新奖金挑战者奖金:在消灭排名更高的玩家时获得50%的奖金,这促成了5连胜奖金:为了保持排名第5或更好的连胜,获得最多40 RP奖金2连胜:+10 RP3连胜:+20 RP4连胜:+30 RP5+连胜:+40 RP

  扩展的补给箱扩展的补给箱现在提供了智能装备玩家可以在隐藏的架子中找到可拆卸盾牌、头盔和背包的装备升级如果队伍中的玩家有白色装备或根本没有装备,则获得紫色装备的可能性很小如果整个队伍都有紫色装备,则获得金色装备的可能性很小需要时更可靠地提供防热盾和mrb增加了获得医疗包而不是注射器的可能性

  环利用预防玩家在环外花费太多时间将被警告, 然后取消了双击近战标签现在装备物品射击场假人不再穿过损坏的门盾牌和传说Ult物品不再能放在三叉戟上比赛挑战显示现在列出了所有5个挑战玩家创建的ping可以再次被删除玩家不再能通过三叉戟传送到俯瞰格斗之夜的建筑里ates it是一个小队,大多数游戏中的对话现在在客户端之间是同步的,Squad成员现在可以静音,而spectatingDX12 (PC)修复了几个崩溃的原因, 并且洛巴Ult不能再被放置在界外导管的Tac现在出现在观察者面前Mad Maggie的Ult现在摧毁Gibby的TacMirage诱饵被Catalyst的穿刺钉摧毁不再保持陷阱活动也不会在死亡后发出短暂的撞击声可摧毁的传说技能有持续的伤害反馈以前显示红色(肉)的物体 伤害数字现在将显示为灰色,并且伤害数字将指示物体是否被破坏。灰色伤害数字的可见性增加。射击范围:尼西在观看了几个世纪前的视频后受到启发,想要改变一些东西。黄色和紫色的圆点看起来很时髦。枪跑:将获胜队伍的胜利通知从“你是冠军”改为“你是冠军” 是冠军“每光学广告灵敏度:增加了一个选项,为Seer被动控制你可以多快地转向,而不武装和使用心脏Seer性能模式aim assist已调整到类似于60Hz模式增加了高级触觉和自适应触发器支持PlayStation和PC控制台如果您遇到问题,请确保通过USB连接控制器并完成任何更新

  导航事件选项卡:当有活动事件时出现专用选项卡(以前在季节选项卡下)死亡菜单:增加了一个小队选项卡,在那里您可以访问您的组信息,报告,并在您死亡时静音VoIP/ping选项卡:当您的光标不在传说上时,所选的传说不会重置为特色传说近战选项卡:死亡箱图标现在可以单击商店选项卡:新的子选项卡,包含以前在特色,特价,季节, 更多改进的导航流程和呈现通用GPU渲染优化FX改进的低分辨率FX渲染质量改进的体积光照优化的FX在穿过Catalyst墙后获得更好的GPU性能优化的FX在受到Fuse的损害时获得更好的GPU性能PS5和Xbox SX/S通过并行化渲染工作负载提高了CPU图形性能

  我们正在LiveAPI中添加新的游戏事件消息,支持传奇升级和EVO级别的变化,同时根据持续的反馈进行改进和错误修复。所有事件的模式以及技术文档可以在游戏安装的LiveAPI文件夹中找到。

  为了更好地支持LiveAPI 2.0,我们将淘汰现有的基于文件的输出,转而支持WebSockets连接接口。在未来的补丁中,基于文件的输出将默认关闭,并在2024年第三季度之前从LiveAPI中完全删除。开发人员应该开始将他们的应用程序迁移到WebSockets接口,以避免中断。13 Apex Legends特性Respawn需要从Apex MobileSee获得更多信息

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