
《侠盗猎车手6》将于2025年推出,Take-Two已经指定这款备受期待的开放世界游戏将于2025年秋季发布
Take-Two的最新季度净收入同比下降3%,至14亿美元,而净亏损增加至29亿美元,而去年同期的亏损为6.1亿美元。
但这对移动来说是个好消息,因为它在公司的现金产生组合中扮演着越来越重要的角色。
这些数字来自该公司2024年第四季度的财务数据,显示《侠盗猎车手》和Zynga所有者的年净收入与去年同期持平,为53.5亿美元,而净亏损增加到37.4亿美元,而上一财年的亏损为112万美元。然而,总净预订量同比小幅增长1%,至53.3亿美元,总净预订量同比下降3%,至13.5亿美元。
但是GTA 6就要来了…很快…差不多…
尽管Rockstar已经确认《侠盗猎车手6》将于2025年推出,但最新的财务数据更进一步,将备受期待的开放世界游戏锁定在“2025年秋季”发布。
Take-Two董事长兼首席执行官Strauss Zelnick表示,“我们非常有信心Rockstar Games将提供无与伦比的娱乐体验,我们对该游戏的商业影响的预期将继续增加。”
该公司还指出,《侠盗猎车手5》在全球销售了2亿部,在《侠盗猎车手》在线上的参与度也很高。《红色死亡救赎2》的销量接近6400万份,而《NBA 2K24》的销量为900万份,低于《NBA 2K23》在其生命周期同一时期的1100万份。
这些数字的深度
纵观各平台的净收入数据,新报告截至2024年3月31日的三个月与2023年同期相比几乎没有变化。
2024年,移动业务占同期总收入的51%,为7.151亿美元,而去年同期占总收入的50%,为7.177亿美元。因此,尽管移动收入占总收入的比例略有上升,但实际收入却略有下降。
与此同时,2024年,游戏机和PC分别占总数的41%和8%,而2023年同期分别占总数的40%和10%。
然而,在预订方面,手机在各个方面都有所提升。2024年期间,移动业务吸引了总收入的53%,交付了7.083亿美元,而去年同期为总收入的50%,交付了7.062亿美元。
在PC和控制台上,类似的轻微变化也在起作用。在2024年期间,游戏机占总预订量的39%,实现5.274亿美元,PC占收入的8%,达到1.131亿美元。2023年的数字显示,游戏机占总收入的38%,收入5.351亿美元,个人电脑占11%,收入1.521亿美元,移动设备将在2024年蚕食个人电脑的午餐。
流动财富
通过Zynga等资产,他们的投资者陈述进一步孤立了移动游戏,强调了他们的全球玩家基础、全球工作室的范围、多样化的游戏组合以及他们在全球五大移动游戏发行商中的地位。该演示继续强调了该公司认为是他们在移动领域的主要增长动力。这包括通过在工作室间分享最佳实践来增强整个Zynga产品组合的直播服务, 新游戏的创造(包括“在我们的标签中积极讨论,以创造游戏机和PC游戏的移动优先体验”)和以盈利为重点的超级休闲的扩张。
他们还打算通过在移动广告领域“利用Zynga的专业知识”来追求高增长和新兴的移动市场,并在所有领域发展广告业务。除此之外,还有正在测试的新商业模式的承诺,以及该公司诱人地描述为“探索选定的移动M&A机会”。
说到Zynga的收购,特别提到了该公司“在两年内大大超过了我们1亿美元的成本协同目标。”并在下面进一步强调这些改进的手机号码。“现在,手机预订量超过我们总净预订量的50%,约占经常性消费支出的64%。”
在失败中获胜
虽然热衷于吹嘘移动业务的成功,但该公司29亿美元的净亏损仍是一个小问题,该公司表示,这主要是由于21.8亿美元的商誉减值支出和3.043亿美元的收购相关无形资产支出。他们还因涉及裁员和重组的成本削减计划产生了9330万美元的费用。
在他们的声明中,该公司表示,该公司在移动领域未来表现的关键假设和依赖因素将包括玩家收购成本、他们对直播服务组合的持续关注、他们的新游戏渠道以及稳定的外汇汇率。
“我们的许多关键专营权都表现出色,包括NBA 2K24Zynga的应用内购买,由Toon Blast和我们最新的热门产品Match Factory领衔!;《红色死亡救赎》系列和《侠盗猎车手》系列,”泽尔尼克补充道。
“我们相信我们的公司将取得新的成功,我们希望在2025、2026和2027财年实现净预订量的连续增长,”这位首席执行官总结道。