
几乎四分之一的美国人宁愿放弃性也不愿放弃手机游戏,而其他人喜欢在开车时玩游戏。
这是社交游戏平台PlayPhone的移动游戏编年史的第二部分,该调查旨在揭示移动游戏玩家消费习惯和行为的主要趋势。
《移动游戏编年史》的第二部分吸引了1000名在智能手机和平板电脑上玩游戏的美国人,首先看看哪些群体最有可能为“完整的游戏体验”支付每月5美元或更多的订阅费。
虽然只有37%的美国受访者表示他们会支付这笔费用,但整整57%的拉美裔人表示他们会支付。与此同时,性别也没有太大影响,54%的男性表示他们会付钱,而女性只有46%。
分解它
25至29岁的人也是最有可能消费的年龄组,49%的人说他们会为每月订阅支付5美元或更多。然而,那些自称“手机游戏玩家”的人有53%喜欢花钱。
除了消费意愿,PlayPhone发现68%的受访者“经常或偶尔”在非工作夜牺牲睡眠来玩手机游戏。
令人担忧的是,17%的受访者承认在开车时玩手机游戏
相反,58%的人承认在工作的晚上也会这样。
但是仅仅呆在办公室里是不够的。不足以减少游戏习惯。几乎一半的受访者(49%)承认在工作时玩手机游戏,而22%的人正式在日历上划掉玩手机游戏的时间。
以什么价格,娱乐?
更深入一点,PlayPhone的调查发现,令人震惊的是,17%的受访者承认“经常或偶尔”在开车时玩手机游戏。
在那些每天玩三个小时或以上的人中,这种不安全的行为上升到28%。事实证明,手机游戏玩家对他们优先考虑的事情是认真的——整整20%的受访者表示,他们宁愿放弃一周的性爱,也不愿放弃手机游戏。
为了给这些行为提供一些背景,PlayPhone公司的安德斯·埃夫朱-CMO采取了一种哲学的方法。
“正如我们寻求揭示移动游戏货币化的新兴趋势一样,我们认为调查定义重度消费者的行为至关重要。”Evju开始了
“这进一步推动了我们为游戏开发商和运营商合作伙伴实现价值最大化的目标,并使我们能够继续提供最佳的社交游戏体验。”