为什么开发者不能充分利用Nexus One的3D性能

企业动态作者 / 阿普资讯 / 2026-04-20 21:59
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  是时候为科学节目做准备了。  英国开发商Distinctive Developments一直在比较Nexus One和iPhone 3GS的3D性能。  在这种

  是时候为科学节目做准备了。

  英国开发商Distinctive Developments一直在比较Nexus One和iPhone 3GS的3D性能。

  在这种情况下,很难进行恰当的比较。例如,尽管这两款设备都采用了ARM Cortex-A8处理器设计,但Nexus One的芯片是高通骁龙,运行频率为1 GHz,而iPhone 3GS的三星版本的频率低于600 MHz。

  另一方面,Nexus One的屏幕分辨率比iPhone更高:800 x 480对480 x 320像素,因此它的像素是iPhone的2.5倍。巧妙地试图通过操纵演示游戏引擎视口来解决这个问题。

  就广义的比较而言,从视频中,你可以看到iPhone 3GS在帧速率方面比Nexus One更快,即使有视口变化。

  通过进一步的操作,Distinctive提出这种情况的发生是因为Nexus One受到GPU填充率的限制,但CPU并没有做得更好,主要是因为缺乏对浮点指令的访问,因为这种优化在Android原生开发套件中还不像在iPhone SDK中那样受支持。

  [来源:特色发展]

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