
Unity着眼于“加速收入增长”,因为它表示,经历了数千人裁员和办公室关闭的公司重组现在已经结束。
这家发动机公司表示,其2024年Q1奥运会的财务结果“符合预期”。Unity报告净收入为4.6亿美元,为4.6亿美元,同比下降8%。
它将销售额的下降归因于“投资组合选择”——它此前宣布,将把专业服务部门限制在“少数选定的战略参与”,削减云托管成本,并退出其多人游戏业务的硬件组件方面。
由于订阅和战略合作伙伴关系的增长,Create Solutions的收入(来自其引擎部门)同比增长17%,至1.33亿美元。其广告业务Grow Solutions收入同比下降4%,至2.94亿美元。
总体而言,Unity报告本季度亏损2.91亿美元。这包括2.12亿美元的重组成本和与其可转换票据回购相关的6100万美元收益。该公司表示,如果没有这些费用,Q1 2024的净亏损将从去年的2.54亿美元下降到1.41亿美元。
运行费用
在其风险因素摘要中,Unity承认,运行时间费用的惨败-引发了行业反弹,首席执行官John Riccitiello的离职和全公司范围内的重组以及大规模裁员-影响了2023年下半年的收入。
“由于这些变化,我们经历了大量的负面客户反馈,包括抵制和签署新合同和续订的放缓,我们认为这些变化对我们2023年下半年增长的解决方案收入产生了负面影响,”该公司表示。
在一次财报电话会议上,临时首席执行官吉姆·怀特赫斯特——他将在前Zynga首席运营官马修·布罗姆伯格下周加入该公司担任新的永久首席执行官时担任执行主席——声称曾被运行费“激怒”的客户现在“对我们更有信心了”。
“我认为,我们已经从运行时费用的内容和原因,转变为业界希望确保我们投资运行时的认识,”怀特赫斯特说。
“所以,这是一个如何做的问题,让我们一起来解决这个问题。因此,我们正在与我们的大客户进行非常富有成效的对话。
“我们有一个非凡的GDC,非常非常棒的全面参与。因此,这也让我对我们与开发商的关系以及这些关系的发展方向感到满意。”