
视频游戏中最奇怪的争论之一是围绕着使用黄色涂料来表示环境中的交互对象。《星球大战之亡命之徒》确实有这个辅助功能,但开发者育碧Massive也可以让你关闭它,以防想到在一个星系中看到一点路标漆(far!)远离与你的沉浸感背道而驰。
玩家可以在《星球大战亡命之徒》中选择探索者模式,这个选项可以关闭你周围世界中“核心导航元素上的引导颜色”(通过PC Gamer)。本质上,这使得引导玩家进入环境和收藏品互动部分的视觉语言变得无声。虽然这确实让《星球大战》的游戏性降低了,但这种模式可能会让关卡导航变得更加繁琐。
菲尔·霍恩肖在GameSpot的《星球大战之亡命之徒》预览版中写道:“我最大的困难是很难理解你到底能做什么。”“你知道人们如何取笑开发商用黄色油漆覆盖所有东西,向你展示什么可以攀爬、爆破或收集吗?《星球大战之亡命之徒》是一个很好的例子来说明他们为什么这么做, 因为我经常不确定在某个特定的领域我能和什么互动。我很感激这个游戏让我明白我需要做什么,而不是仅仅在上面画一个航点,但《星球大战》中的一切都被灯光和按钮覆盖,这使得很难区分什么是Nix可以翻转的控制面板或你可以拍摄的发电机,什么只是一个看起来很酷的背景纹理。有时候我会纠结于下一步该做什么。"
在过去的几年里,关于电子游戏中的黄色颜料有一场大辩论。一些批评者称这是一种分散注意力的路标方法,实施起来很笨拙,而支持者则表示,这有助于让更多观众更容易接触到视频游戏。虽然像《星球大战:绝地求生》这样的游戏确实使用了这种视觉语言, 它还增加了更微妙的设计元素,以表明环境中的哪些区域可以通过玩家可用的游戏选项来进一步探索。
《星球大战:亡命之徒》将于8月30日从超空间登陆PC、PS5和Xbox系列,并让玩家们穿上足智多谋的凯·维斯的靴子。与艺电重生开发的游戏不同,《亡命之徒》关注的是一个没有任何原力敏感度的角色,她必须运用自己的智慧、狡诈和诡计才能在一个充满敌意的星系中生存。2024年8月最大的游戏发布查看更多