
今年早些时候,我们报道了网飞游戏公司和纪念碑谷的创作者Ustwo已经达成合作,专门为移动设备制作他们自己的移动游戏。
截至9月27日撰写本文时,collab的产品《Desta:两者之间的回忆》将于下周晚些时候发布。该游戏将于当天在iOS和Android平台上发布,Steam和Switch端口将在未来几个月内推出。
Desta不同于ustwo以前的游戏,例如他们著名的纪念碑谷,团队将其描述为“我们第一款支持真人操作的服务游戏。”
ustwo CCO Danny Gray为我们提供了一个最近的采访,描述了他们对移动游戏的独特方法,该公司最近出现在我们的50大游戏制造商名单中。
流氓,就像
ustwo将Desta的游戏性描述为“通过梦境和遗憾进行独特的回合制策略探索。”引用众多影响因素,如roguelike brawler Hades和strategy-puzzler Into The Breach,很明显ustwo正在宣传Desta是一款完全成熟的游戏,并将其描述为“ustwo游戏中最深刻、最雄心勃勃和最可重复的游戏。”
我们两个都说过,在可预见的未来,Desta将会收到持续的更新和挑战。
鉴于今年早些时候网飞市场的不景气,他们推进投资组合的多样化并进一步推广他们的手机游戏也就不足为奇了。让网飞游戏对用户来说更有吸引力,将有助于增加他们每月订阅的额外价值。同时也让人们注意到网飞订阅的一个不为人知的方面。
不仅如此,引入更大规模和更复杂的游戏,如将前面提到的游戏作为突破口,而不仅仅是针对其属性的休闲或搭配游戏,只能扩大该服务的吸引力。
在宣布了与AAA巨头育碧的合作后,网飞显然正试图提高其游戏版块的用户数量,据最新报道,只有1%的用户参与其中。
同样,ustwo基于其单人游戏的优点来推广他们的游戏,并吹捧其完整的语音演员阵容和可玩性,这表明了对玩家保留的渴望。