GTA公司表示,仅仅依靠续集可能会招致灾难

数码评测作者 / 阿普资讯 / 2026-04-24 03:01
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  Take-Two的老板Strauss Zelnick谈到了创造新的特许经营权或行业术语“新知识产权”的重要性。在Take-Two的最新收益简报中,Z

  Take-Two的老板Strauss Zelnick谈到了创造新的特许经营权或行业术语“新知识产权”的重要性。在Take-Two的最新收益简报中,Zelnick说没有什么会永远受欢迎,所以总是制作新东西而不是依赖续集是一个重要的商业条件。

  “我们与许多其他大公司不同。一家大公司很容易固步自封,”他说。

  Take-Two对拥有大型特许经营权略知一二,因为该公司拥有《侠盗猎车手》和《红色死神》特许经营权,这两部作品都非常成功。Take-Two将GTA和Red Dead称为“永久”系列,这意味着该公司将永远不会停止制作续集。

  但与此同时,Zelnick说Take-Two需要创建新的特许经营,否则它将面临业务恶化的风险。

  “我们知道,如果我们推出续集,这是一个比新知识产权风险更低的提议。但是一切都退化了。尽管我们的大多数系列续集往往比之前的版本做得更好,我们真的很自豪,因为这不是业界的标准,”他说。

  Zelnick补充说:“事实是有一种叫做衰变和熵的东西,它是物理学和人类生活以及地球上存在的一切事物的一个特征。所以最终,所有东西都会腐烂,包括热门歌曲。所以,如果我们不尝试新事物,不创造新的知识产权,我们就...说我们固步自封实在是太轻描淡写了。我们真的冒着烧掉家具来给房子供暖的风险,而这不会有好结果。”

  The executive said Take-Two will continue to try new things, even if they don't succeed. Gearbox's MOBA Battleborn is an example of a new Take-Two property failing to find an audience; the same can be said for Evolve. Beyond the console/PC space, Zelnick said Take-Two is trying new things on mobile and has found some success with games like Match Factory and Toon Blast.

  尝试新事物意味着“风险更高”,Take-Two有时会出差错,遭受经济损失。“但在时机成熟时,这是创造持久价值的关键途径之一,”他谈到新知识产权时说。

  展望未来,Take-Two有许多新的IP正在开发中,包括多人游戏项目Ethos。泽尔尼克在电话中说,他对31联盟的团队和游戏本身“感到无比自豪”。31st Union在今年早些时候为这款游戏举行了一次公开测试,Zelnick表示,该团队对反馈非常“热情”。“因此,我们有了一个良好的开端,未来还会有更多,”他说。

  另一个来自Take-Two的新IP是《犹大》,这是《生化奇兵》设计师肯·列文的下一款游戏。

  Take-Two即将推出的最大游戏是《侠盗猎车手VI 》,该游戏将于2025年秋季为PS5和Xbox系列X|S推出。该公司还将于2025年从Gearbox推出Borderlands 4。这些游戏不会在一起发布,这表明《边境4》将在2025年提前发布。《侠盗猎车手6》预告片预告:复活节彩蛋、参考资料和预告

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