
暴雪正在继续揭开魔兽世界正在建设的玩家住房系统的帷幕,这一次披露了玩家将如何装饰他们在艾泽拉斯的家的内部的新细节。
在一篇博客文章中,暴雪概述了装修的可能性。在他们的家中,玩家将能够自由地建造墙壁和房间,并进一步定制每个房间的壁纸、天花板和地板。暴雪表示,玩家可以通过混合和搭配装饰、地板和美学来定制他们家的内部。专为玩家外壳设计的新物品将有多种颜色可供选择, 允许玩家按照他们认为合适的方式给物品染色。一个使用WoW的房屋系统制作的室内例子。
暴雪还澄清说,仅仅因为一个玩家的房子从外面看起来像一个窝棚,它在里面可能是一个豪宅,在房间的大小和数量方面没有什么限制。相反的情况也适用,因为外面看起来像是豪宅的东西,里面可能是一个单间的房子。这完全取决于玩家的喜好。
当谈到实际定制他们家的内部时,暴雪给了玩家一些选择。室内装饰有两种不同的装饰模式:基本和高级。在基本模式中,对象将启用相互碰撞,但会以您预期的方式相互作用, 例如自动与地板对齐并在其他物体下滑动的地毯,或者自动与墙壁对齐的窗户。自然放在一起的单个对象,如书架上的书,在基本模式下也会粘在一起,允许玩家更自由地移动较大的对象,而不必手动移动可能存在于它旁边的每个小块(如书架上的书或桌子上的杯子)。
虽然玩家可以在基本模式下控制如何旋转和对齐对象,但在高级模式下,他们可以了解真正的细节。在高级模式中,物体不会互相碰撞,玩家可以随意将物体移动到墙壁中, 以及对物体角度和方向进行更精细的控制。暴雪举了一个例子,员工使用灌木,用高级模式把它们放在墙上做成花环,或者把一张床改造成船首来展示。
暴雪之前详细说明了WoW中的房屋将如何对“每个人”开放,并且不会有“过分的要求”,以区别于其他MMORPG房屋系统。WoW中的房子将会存在,至少在开始时,在一个联盟的指定区域和一个部落的指定区域,有能力加入或创建多达50个其他玩家的社区。
WoW的房屋系统将在游戏的第11个资料片《午夜》发布的同时首次亮相,尽管它还没有发布日期。与此同时,它的最新内容更新underbase(d)终于把玩家带到了名义上的妖精城。2025年最值得玩的19款MMORPGs