
雅达利和杰夫·明特已经宣布他们正在合作创造一个重新想象的机器人,不,不是电影。
I,Robot是Atari于1984年推出的一款游戏,它不仅是首批实时渲染3D多边形图形的街机游戏之一,而且非常罕见,因为它在发布时在财务上和批评上都令人失望。杰夫·明特(Jeff Minter)和雅达利(Atari)正在对I,Robot进行一次迷幻般的改造,尽管它保留了相同的核心游戏循环,即玩家需要在3D空间翻转瓷砖的颜色,同时避免被观看它们的巨眼摧毁。
杰夫·明特是一名创新的游戏设计师,他创作了《暴风雨2000》和《变异骆驼的进攻》等游戏。他还开发了现实版的波利比乌斯,这是一款传奇的都市神话街机游戏。雅达利工作室Digital Eclipse在他们的互动纪录片《Llamasoft: The Jeff Minter Story》中对他进行了描述,而雅达利则让他复活、重新构思并发布了Akka Arrh,这是一款雅达利在20世纪80年代取消的游戏。
像Akka Arrh和我,机器人这样的游戏是雅达利重振其经典游戏的更大计划的一部分。去年,月球着陆器和Yars被重新设计成全新的游戏,而今年的Breakout,Fatal Run和I,Robot都得到了这样的待遇。
《我,机器人》将于2025年春季面向PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、任天堂Switch和雅达利VCS发售。