埃尔登戒指补丁1.13让PvP中的互相对战更加容易

政策解读作者 / 阿普资讯 / 2026-05-02 02:13
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  从软件的1.13更新埃尔登环现已推出,并引入了很多变化的游戏。更新的一个重要部分是为了让在PvP中自相残杀变得更容易,以及

  从软件的1.13更新埃尔登环现已推出,并引入了很多变化的游戏。更新的一个重要部分是为了让在PvP中自相残杀变得更容易,以及平衡调整和武器装备的改变。

  今后,每当有人玩PvP时,轻型巨剑、反手剑、徒手格斗和兽爪的平衡伤害将会增加。这同样适用于双持攻击,包括直剑、刺剑和弯剑等武器。此外,每当玩家使用米里亚姆的消失,当他们攻击时,他们对其他玩家的刀枪不入窗口会减少。

  除了PvP,针骑士莱达、纯血骑士安斯巴赫和Thiollier在特定区域被召唤时会获得更多的属性。被召唤的灵魂现在将有更高的攻击力和伤害否定,除非他们是带有五个或更多神圣灵魂灰烬祝福的模拟眼泪。

  玩家使用的装备也会有一些变化。例如,连发弩、展弩和拉巴的大炮升级后会造成更多伤害。当用于物理攻击时,夜之盾将会有更高的伤害否定。此外,假人之拳在使用远程攻击时会有额外的生命值。

  Erdtree资料片的阴影已经过去一个多月了,玩家们已经找到了令人印象深刻的击败游戏的方法。就在前几天,一个流光一边打游戏,一边同时玩跳舞机和控制器,还有一个一枪毙掉了资料片里最强悍的boss。

  下面提供了完整的补丁说明。增加了以下武器类型的普通攻击的平衡伤害:

  轻型巨剑/反手刃/徒手艺术/兽爪增加以下武器类型双持攻击的平衡伤害:

  直剑/刺剑/弯剑/武士刀/长矛/鞭子/拳头/利爪增加夜掷攻击的利爪平衡伤害。减少了装备精美坩埚羽毛护符或所有坩埚护符时的后退无敌窗口。

  野蛮狮爪后续攻击的第二击现在更容易落地。减少第一次攻击其他玩家的伤害动画。

  狂暴的野兽减少了对抗其他玩家攻击的无敌窗口。

  盲点减少了对抗其他玩家攻击的无敌窗口。

  掌风降低了充能时产生的平衡量。

  米里亚姆的消失减少了对抗其他玩家攻击的无敌窗口。

  骑士闪电矛增加初始闪电矛的攻击力。第一枪后矛的攻击力下降。降低所有矛的平衡伤害。增加了光明巨剑冲锋对敌人(除了玩家)的伤害。增加了以下NPC在某些地区可以召唤的属性和状态:针骑士Leda /纯血骑士ans Bach/thiollier增加了召唤的灵魂的攻击力和伤害否定,不包括模拟撕裂,当崇敬的灵魂灰烬祝福达到[5]或以上时。当升级到“+8”或更高时,增加召唤灵魂的攻击力和伤害否定,不包括模拟撕裂。

  升级以下武器时增加攻击力。

  连发弩/展弩/拉巴的大炮

  黑夜之盾在阻挡物理攻击时增加了伤害否定。

  当武器恢复光泽时,增加神圣伤害。减少恢复武器光泽所需的攻击次数。增加了光泽恢复效果的持续时间。

  金狮盾增加守卫力量。

  假人·菲斯在远程拳头攻击的手部增加了一个伤害生命值。

  增加投掷攻击中摆动部分的平衡伤害(投射物不变)。

  当与具有状态效果的螺栓一起使用时,交叉传播减少了生成的状态累积。

  疾病护身符在状态疾病开始后,该疾病的状态累积(或持续时间)将立即减少一定的数量。

  澄清号角符咒/澄清号角符咒+1 /澄清号角符咒+2增加焦点抗性。

  凶猛狮子的爪子增加了攻击力,平衡了第一次攻击的伤害。

  迅捷斜线使用该技能时减少移动距离延长恢复时间。

  头顶站位增加对敌人(除了玩家)的攻击力。

  熔炉的方方面面:翅膀增加攻击力。增加方向控制,以及使用该技能时产生的平衡量。

  光速斜线额外的光攻击现在受到武器的攻击强度和技能等级的影响。

  增加复仇之魂的攻击力。增加对守卫敌人的耐力伤害。

  复仇之刃增加了强力攻击后后续攻击的方向控制。

  号角召唤增加对敌人(除了玩家)的攻击力。

  号角召唤:风暴增加对敌人(除了玩家)的攻击力。

  Weed CutterIncreased the speed of attacks.

  Romina's PurificationIncreased poise value when using this skill.

  Red Bear HuntIncreased attack power.Increased poise value when using this skill.

  Rancor ShotDecreased status buildup generation when used with Arrows that have status effects.

  Repeating FireAdjusted attack power to compensate for increase in weapon damage

  Feeble Lord's Frenzied FlameReduced Frenzy status effect buildup against enemies.

  当这个技能在防备敌人攻击后立即使用时,增加了平衡伤害和攻击力。

  闪耀之刃三重奏增加攻击力。

  石头之刃调整了第一、第二和第三次冲锋的攻击强度。增加非冲锋攻击的攻击力。冲锋攻击第一击攻击力增加,第二、三击攻击力降低。增加攻击范围和攻击速度。

  闪光石钉增加攻击力和敌人追踪能力。

  闪光石钉增加攻击力和敌人追踪能力。

  无法穿透的荆棘所有生成的无法穿透的荆棘现在会追踪敌人。攻击力和平衡伤害下降。降低了守卫敌人时的出血状态累积和耐力伤害。

  光谱光环增加攻击力和冻伤状态积累。

  腐败漩涡增加攻击力和冻伤等级。

  增加HP恢复量。

  暗影之地强化敌人追踪。

  螺旋增加攻击速度。

  警惕之魂增强了敌人追踪。

  神兽龙卷风增加攻击力。被龙卷风击中的敌人现在会被向上发射。龙卷风不太可能因为与地形碰撞而消失。

  火雨增加攻击力。缩短了每次击中的间隔时间。

  鲁加莱的咆哮增加了平衡伤害和攻击力。

  安斯巴赫狂怒之刃增加攻击力。

  腐烂的蝴蝶增加了猩红色腐烂状态的积累。减少了伤害的间隔时间。攻击范围增大。

  流浪贵族将不再容易蹒跚而行。

  高贵的魔法师将不再那么容易蹒跚。

  游牧阿什将不再容易蹒跚而行。

  腐烂的corse将不再容易摇晃。

  骨骼民兵将不再容易蹒跚。

  骨骼带不再容易摇晃。

  阿尔比瑙里将不再容易摇晃。

  有翼的私生子将不再容易蹒跚而行。

  半人半兽将不再容易摇晃。

  克莱门将不再容易摇晃。

  甲骨文envoy将不再容易动摇。

  人类飞行将不再容易摇晃。

  孤狼灰将不再容易摇晃。

  腐烂的流浪树将不再容易摇晃。

  巨鼠灰将不再容易摇晃。

  战鹰增加了生命值,物理攻击力和火焰攻击力。增加站姿状态。

  陆地松鼠增加了生命值。将不再像以前那样容易摇晃。

  精神水母增加敌人的生命值,物理攻击力和中毒状态疾病。将不再像以前那样容易摇晃。

  蜘蛛蝎子增加物理攻击强度,毒素状态疾病累积在敌人身上,伤害否定,除了攻击和火属性。将不再像以前那样容易摇晃。

  手指爬行者将不再容易摇晃。

  尖牙小鬼不再容易蹒跚而行。

  大嘴怪增加了生命值和火焰攻击力。将不再像以前那样容易摇晃。

  增加生命值和魔法攻击强度。将不再像以前那样容易摇晃。

  财富之瓶将不再容易摇晃。

  ArchersWill将不再容易摇晃。

  巨盾战士将不再容易摇晃。

  页面将不再容易错开。

  庸俗的军人将不再那么容易动摇。

  牵线木偶士兵将不再容易摇晃。

  飞行员士兵将不再容易摇晃。

  凯登信使增加了生命值和物理攻击力。将不再像以前那样容易摇晃。

  疯狂南瓜头增加物理攻击力。将不再像以前那样容易摇晃。

  火僧增加生命值和火焰攻击力。将不再像以前那样容易摇晃。

  祖先追随者增加物理攻击力。将不再像以前那样容易摇晃。

  角斗士增加HP和伤害否定,除了穿刺攻击。将不再像以前那样容易摇晃。

  阿祖拉兽王增加了生命值和闪电攻击力。将不再像以前那样容易摇晃。

  人蛇将不再容易摇晃。

  水晶将不再容易摇晃。物理攻击力提升。

  rot家族将不再容易摇晃。

  嗜血恶魔施法者增加敌人的出血状态和疾病积累。将不再像以前那样容易摇晃。

  闪烁石法师不再容易蹒跚而行。

  缠绕术士将不再容易蹒跚而行。

  调查者增加了生命值。将不再像以前那样容易摇晃。

  戈德瑞克士兵将不再那么容易蹒跚而行。

  拉娅·卢卡利亚战士将不再容易摇晃。

  莱恩德尔士兵将不再那么容易蹒跚而行。

  拉达恩士兵将不再容易摇晃。

  哈利格特里士兵将不再容易蹒跚而行。

  陵墓士兵将不再容易蹒跚而行。

  梅斯默战士增加生命值和物理攻击力。将不再容易摇晃。

  风暴鹰防御增加生命值和物理攻击力。将不再容易摇晃。增加盟友攻击力的效果持续时间。

  被放逐的骑士增加了物理攻击力和物理攻击的伤害减免。将不再容易摇晃。

  放逐骑士增加物理攻击强度和物理攻击的伤害否定。将不再像以前那样容易摇晃。

  猎犬骑士弗洛林增加了生命值、物理攻击力和物理攻击的伤害否定。将不再像以前那样容易摇晃。

  黑骑士队长胡温增加了物理攻击力和对物理攻击的伤害否定。将不再像以前那样容易摇晃。

  黑骑士指挥官安德里亚增加了对神圣和物理攻击的伤害否定和守卫提升。将不再像以前那样容易摇晃。

  火骑士希尔德增加火焰攻击力。将不再像以前那样容易摇晃。

  火骑士QueelignIncreased增加活力和信念。

  夜之剑增加了活力和敏捷。

  乔兰和安娜增加了活力和灵活性。

  战斗法师雨果增加物理攻击力和魔法攻击力。将不再像以前那样容易摇晃。

  阿尔比娜增加了生命值、物理攻击力和魔法攻击力。将不再像以前那样容易摇晃。

  香水师TriciaIncreased HP。将不再像以前那样容易摇晃。

  堕落的香水师卡曼增加火焰攻击力。将不再像以前那样容易摇晃。

  奥姆基勒罗罗增加了生命值、物理攻击力和火焰攻击力。将不再像以前那样容易摇晃。

  黑焰和尚阿蒙增加了生命值和火焰攻击强度。将不再像以前那样容易摇晃。

  魔剑增加了生命值和物理攻击力。将不再像以前那样容易摇晃。

  半人半剑增加了生命值、物理攻击力和魔法攻击力。将不再像以前那样容易摇晃。

  古代龙骑士克里斯托夫增加了闪电攻击强度和对物理、闪电和神圣攻击的伤害否定。将不再像以前那样容易摇晃。

  红色骑士增加了物理攻击强度和对物理攻击和火焰攻击的伤害否定。将不再像以前那样容易摇晃。

  增加物理攻击强度和物理攻击的伤害否定。将不再像以前那样容易摇晃。

  Cleanrot Knight增加物理攻击强度和对物理攻击、魔法攻击和神圣攻击的伤害否定。将不再像以前那样容易摇晃。

  黑刀提奇将不再容易摇晃。

  神鸟战士orns增加了对物理攻击的HP和伤害否定,除了穿刺攻击。将不再像以前那样容易摇晃。

  古龙弗洛里萨斯增加了奥术。增加对所有亲和力的伤害否定。增加技能和咒语的使用率。增加了一些攻击中的速度和平衡值。

  手指少女Therolina增加了活力和信心。

  Jarwight增加活力。

  多洛雷斯:沉睡的箭木偶增加了活力。

  Nepheli Loux增加活力和力量。

  食粪者增加活力。

  夜女和剑增加了生命值和物理攻击力。改变了默认选择的确定/取消提示时,显示使用“光谱骏马哨声” 当幽灵战马死去的时候。默认选择位置现在是OK。调整了NPC召唤标志在某些boss战斗区域的位置。改变了某些boss战斗中的NPC召唤标志,允许用户只需按一次动作按钮就可以召唤NPC。修正了暗月巨剑的一些普通攻击的伤害低于预期的错误。修正了“挑战”武器的物理攻击属性菜单显示。修正了一个错误 “迅捷之矛”武器在威力、伤害移动和生命值产生时间上与预期不同。修正了一个阻止“双刃护符”的错误 当装备并在左手使用时,不会影响香水瓶的武器类型。修正了一个bug,在这个bug中,一些刺盾武器类型的物理攻击属性与预期不同。修正了一个错误,允许使用箭头/大箭头/螺栓/大螺栓,但不能用于以下武器类型:

  光弓/长弓/巨弓/弩/弩修正了一个错误,即增加“光环”头盔的咒语“米凯拉之光”的效果没有正确应用。修正了使用“无尽之舞”技能时,在不满足武器“拉纳之舞刃”的能力要求的情况下,导致FP消耗的bug。修正了“致命之舞”某些攻击的物理攻击属性 技能与预期不同。修正了“夜之爪”武器的“漫无目的投掷”技能的物理攻击属性与预期不同的错误。修正了以下技能在有或没有FP的情况下不能正确改变的错误。王朝病患/狂怒兽/连发弩火修正了一个错误,在使用了“狂怒兽”和“王朝病患”之后,当进行强力攻击时,有时会出现不同的狂怒艺术 技能。修正了一个导致某些技能在某些情况下表现与预期不同的错误。修正了一些可以在空中使用的法术/咒语在某些情况下无法在空中使用的bug。修正了一个错误,导致“黄金弧”咒语用左手施法时产生攻击变慢。修正了“火雨”咒语有时不能击中敌人的错误。修正了“安斯巴赫狂怒之刃” 咒语没有应用出血状态建立。修正了一个错误,在某些情况下,施放某些法术/咒语时的移动距离与预期不同。修正了一个错误,这个错误有时会打断“鲁加利亚之吼”咒语的施放。修正了“珍爱手指”魔法攻击有时不命中的错误。修正了模拟泪灵在施法时的行为错误, 咒语和技能。修正了当多人合作成员达到最大数量时NPC会被召唤的错误。修正了一个导致一些物品显示不同图标的错误。修正了在击败“手指之母尤弥尔伯爵”后立即退出游戏或通过加载屏幕的错误 会让掉落的物品变得不可得。修正了玩家无法对某些敌人进行致命一击的错误。修正了一个对某些敌人的攻击与预期不同的错误。修正了一个在击败一些敌人时阻止符文增益的错误。修正了一些敌人在特定情况下无法正常工作的错误。修正了一个多人游戏区域边界在某些区域与预期不同的错误。修正了一个错误当入侵另一个玩家的世界时,uld在一个不同的地方繁殖,修正了地图菜单中的一个错误,该错误导致阴影领域中的一些NPC图标不能正常显示。修正了暗影王国地图和“地图碎片”设计中的一个错误 图标。修正了在某些情况下一些过场动画不能正确显示的错误。修正了一些声音效果不能正确播放的错误。修正了一些效果不能正确显示的错误。几个性能改进和其他错误修复。修正了每次游戏重启时“抗锯齿质量”被无意中设置为“高”的错误。

  在1.12更新中,游戏的演职员表中出现了一个错误。

  这个问题将在下一次更新中得到纠正。对于PS5版本的游戏,不稳定的帧率可以通过使用设备安全模式中的“重建数据库”选项来改善。在某些电脑版本中,光线跟踪可能会被无意中启用,从而导致性能不稳定。请从标题屏幕或游戏内菜单的“系统”>“图形”>“光线跟踪质量”中检查光线跟踪设置。在PC版本中,消息“检测到不适当的活动” 可能出现不作弊。要解决此问题,请在重新启动游戏之前验证游戏文件的完整性。在PC版本中,不稳定的帧速率可能是由控制鼠标行为的第三方应用程序引起的。停用这些第三方应用程序可能会提高性能。标题屏幕右下角显示的本次更新版本号如下:App Ver。1.13

  法规版本1 . 13 . 1在PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X|S版本中,规则文件可以通过登录服务器下载。如果法规失效。标题屏幕右下角列出的不是1.13.1,请在享受游戏前选择登录并应用最新规定。

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