
《龙之教条2》差不多就要面世了,十多年前它的前身提供了一款开创性的RPG游戏。如果你已经错过了典当系统或来自一个没有你的手的巨大世界的冒险的感觉,看起来你正在享受。
续集没有押注于彻底的变化,而是不顾一切地重复前作的优势,推动使其在2012年脱颖而出的核心方面。它目前在GameSpot姊妹网站metacritic上的metascore为87。这一评级是截至发布时52篇评论的结果。
GameSpot作家理查德·韦克林在他的《龙的教条2》评论中指出,“龙的教条2是一个迷人的开放世界RPG,有着各种令人兴奋的战斗和玩家创造的同伴系统,这与其他任何东西都不一样”。韦克林还称赞了紧急时刻的出现,独特的探索职业,以及改进的典当系统。
GameSpot还为卡普空即将推出的续作提供了PC和游戏机的预订指南。游戏:龙的教条2平台:Steam,PS5,Xbox系列X |开发商:March发布日期:3月22日价格:标准版70美元,豪华版80美元
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“然而,这场表演的真正明星是像美杜莎这样的特殊怪物,它们不仅令人难以置信,而且本身也是令人兴奋和独特的挑战。我在漫游中无意中发现了这些,这是《龙的教条2》世界开放性的最大亮点。”——贾勒特·格林[全文综述]
“战斗是游戏的真正驱动力:无论你是战士、矛法师、小偷、弓箭手还是巫师,你都要和你的雇佣兵团队一起工作,在战斗中感受真正的刺激和危险,就像怪物猎人或血灵一样。你可以在所有这些职业之间自由切换,这样当你厌倦了近距离战斗时,你可以试试射箭或施法。掌握每一种职业都会开启一棵巨大的能力之树, 总是保持战斗的乐趣。”——凯扎·麦克唐纳[全文回顾]
“正如我在《龙与地下城》战役中所做的那样,我会花很多时间让自己和我的爪牙为旅程做好准备,即使我知道在旅途中我们几乎不可避免地会遇到一些棘手的威胁。在《龙的教条2》的职业系统中,我有10个职业可以选择,每个职业都提供了一种完全不同的游戏风格。我最喜欢的是神秘矛手, 它混合了魔法和近战,让我在猛扑之前先打晕敌人。我也可以使用其他技能来恢复体力或暂时变得不可战胜。”——托马斯·弗兰泽斯[全文综述]
“龙的教条2抓住了原作的精神,而没有打磨掉它的优秀之处。它对玩家探索和发现的坚持,加上我将在今年剩下的时间里思考的结局,使《龙的教条2》成为一款杰出的游戏,也是一款值得继承的游戏。”——杰西·维泰利[全文回顾]
”我又眨了眨眼。现在是早上5点。当我最终设法把自己从《龙的教条2》中抽离出来时,我意识到试图做到不偏不倚可能不再可能,因为《龙的教条2》并不在乎安抚那些对原版游戏有意见的人。事实上,它正试图做完全相反的事情——它加倍了原游戏粉丝所喜爱的一切,希望迎合其目标观众,而这恰好就是我。”——刘易斯·帕克[全文回顾]2024年最佳游戏查看更多