
众所周知,鲍德尔的《3号门》对套索工作室来说是一个巨大的成功。它在2023年的游戏奖上赢得了年度游戏奖,在首次推出一年多后,Larian仍在推出游戏更新,并在全球范围内获得粉丝(包括在梵蒂冈)。但《爱尔兰独立报》最近的一份报告显示,这款游戏不仅受到玩家的欢迎,也是一个巨大的财务成功,在2023年获得了大约2.6亿美元的利润。
根据《独立报》分享的数据,Larian在2023年获得了总计4.66亿美元的收入,是该工作室2022年收入的近20倍。鲍德尔的《Gate 3》的巨大成功显然是工作室财务成功的主要原因,尽管Larian尚未公布游戏的销售数据,但《独立报》称已售出1500万份。2023年标志着该工作室的一个重大变化,2022年该工作室亏损223,000美元。
这款游戏的成功很可能部分归功于它的高度可玩性。玩家可以随心所欲地修改游戏(甚至在主机上),并作为自己最初的玩家角色玩完整个故事,或者扮演游戏中同伴的角色。对于那些想要破坏法尔恩的人来说,有黑暗欲望角色起源选项, 希望带别人一起冒险的玩家可以利用游戏强大的在线多人模式或分屏沙发合作模式,只需70美元。没有微交易,没有DLC,看似无限的内容也许可以解释为什么这款游戏在2024年比2023年有更多的日常用户——这在单人RPG游戏中是非常罕见的。
至于未来,Larian首席执行官Swen Vincke表示,工作室目前没有计划开始开发Baldur的Gate 4(目前),但2023年最佳RPG背后的团队目前正在为新的RPG奠定基础,Vincke表示,他希望新的RPG能给玩家带来惊喜,并通过比较“矮化”Baldur的Gate 3。
“希望没有人会泄露给我们,但它和你想象的不一样,”维克说。“但它仍然足够熟悉,足以让你认出这是我们正在制作的东西。”博德的3号门补丁#7笔记包括分屏改进,新的Mod方式,和一点邪恶