
早在8月份,AppyNation就在这些页面上详细介绍了Twitter和脸书等社交媒体平台是如何将Fluid Football的日下载量提高到4万次的。
三个月后,该公司向我们透露,由Chromativity开发的免费版本在iOS和Android上的下载量刚刚超过100万次,尽管AppyNation热衷于强调这不是停下来庆祝的时刻。
通信部经理安德鲁·史密斯表示,AppyNation的目标是在迄今已取得的成就基础上再接再厉,这几乎是对业内其他人的警告。
流畅的成功
他说,100万的下载量虽然没有被打破,但这个数字已经超过了很多其他免费软件的下载量,尽管是在一个更长的时间框架内。
“我们都为Chromativity的团队感到非常自豪,大一百万是一个里程碑,是一个重要的起点,”史密斯说。
“很多游戏已经上市,但我们这么快就上市了,而且没有许可证或任何其他营销手段,这一事实确实很说明问题。拥有一款高质量的游戏,包含人们要求的大量功能,并得到持续的发布后支持,真的可以掀起波澜。”
不过,史密斯重申,AppyNation并没有停止目前积累的下载量。
“说到底,这只是一个虚幻的数字,”他继续说道。“我们想用这100万人来建造1000万人,甚至更多。很快就要注意下一步了——如果我再说下去,我会有麻烦的。”