
一家公司的损失是另一家公司的收益。
不过,就格力新上任的开发商关系和出版副总裁Jim Ying而言,他可能会后悔自己选择的时机。
他的收件箱看起来会塞满愤怒的信件。
应加入了来自6waves的日本巨头,该公司在2012年期间经历了自己的麻烦;特别是与Lolapps的最终失败的合并,对Escalation Studios的失败收购,以及与Triple Town开发商Spry Fox的败诉。
他负责6waves出版业务,包括最近涉足交叉推广的WaveX。
过早封存
至于格力目前的公关困境,那是因为它关闭了传统的OpenFeint网络,以鼓励开发者转向新的格力平台。
理论上,这是一个好计划,但12月14日的最后期限给了开发者很少的时间来重新设计游戏,有些游戏已经几个月或几年没有更新了,而且都是在一年中应用商店提交最繁忙的时期。
[来源:移动应用内部]