在2亿次下载之后,黑光工作室完成了它的第一轮融资

政策解读作者 / 阿普资讯 / 2026-04-05 16:22
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  Blacklight在第一轮融资中筹集了一笔未披露的金额  该公司的产品组合已经积累了超过2亿次的下载  游戏初创公司Blackligh

  Blacklight在第一轮融资中筹集了一笔未披露的金额

  该公司的产品组合已经积累了超过2亿次的下载

  游戏初创公司Blacklight Games的母公司Blacklight Studio Works Pvt. Ltd .在由投资公司Udyat Ventures牵头的首轮融资中筹集了一笔未披露的金额。这轮投资包括奎托斯工作室、德克斯特风险投资公司和Polygon风险投资公司。

  Blacklight旨在利用新资金拓展新市场,扩大团队,并投资人工智能和机器学习,通过更大的个性化来增强玩家体验。该公司于2011年由Shruti Sarraf和Anupam Srivastava创立,后来又推出了Ludo Superstar和Zen Solitaire等游戏。

  “从一开始,我们的目标就是为经典游戏建立一个全球品牌,”萨拉夫说。“全球舞台拥有潜力,因为数十亿智能手机用户都是潜在的游戏玩家。”

  “通过在游戏中利用人工智能和人工智能,我们正在打造一种无与伦比的游戏体验,”Srivastava补充道。

  “在没有任何外部资本的情况下,Shruti和Anupam已经将Blacklight打造成为印度十大游戏发行商之一,累计下载量超过2亿次,他们的三款游戏——Ludo super star、Callbreak Superstar和Carrom Studios在各自的类别中排名前五,”Dexter Capital & rsquo德文德拉·阿格拉瓦尔。

  印度& rsquo移动场景

  印度日益成为世界的一员。中国最具活力的移动游戏市场。美国居民涌向他们的手机。因此,手机仍然是这个国家的主要利益所在;这是一个吸引大量投资的行业。Blacklight Studios迄今为止的表现使该公司取得了无可争议的成功。为未来的增长做好了准备。

  “Anupam和Shruti从零开始建立了Blacklight,我们期待着在印度建立一个国际游戏工作室品牌,”Udyat BVentures管理合伙人Rahul Gupta说。

  黑光投资者克瑞托斯工作室最近推出了克瑞托斯游戏网络来投资游戏产业。

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