
Pocket Gamer Connects London将于1月18日至19日隆重举行2016年活动。
票还可以买到。
因此,为了给你一点提示,我们将聚光灯对准我们的演讲者,让他们更深入地了解即将登台的人物。
格雷格·埃西格(Greg Essig)是移动游戏流媒体服务Mobcrush的业务开发联席主管。
PocketGamer.biz:告诉我们贵公司在移动游戏行业的角色。
Greg Essig: Mobcrush是一个专门的移动游戏平台。
我们的社区完全基于手机游戏,充满了各种类型的早期用户和高度参与的粉丝。
2015年是这个行业又一个忙碌的一年,你看到了哪些亮点或最重要的发展?
顶级游戏的产值、人均支出和留存率均创下新纪录。另一方面,这一年中,随着许多工作室关闭或转向其他平台,中产阶级继续退出。
手机游戏的Mobcrush式Twitch
虽然这很难观察,但我认为这是一个健康的趋势,因为供应和需求越来越一致。
PG Connects拉开了2016年的序幕,给我们一两个预测,我们可以期待在新的一年里看到什么。
我相信这是“核心”用户年。“核心”意味着高度参与和专注的用户,而不是游戏式的用户。
随着该平台的不断成熟,挑战极限的游戏将变得更加昂贵、复杂,并以专业市场为目标。
开发者的成败取决于他们对受众的了解程度。用户回到了控制中,开发者需要停止求助于支付的技巧。
那些日子已经过去了。真正的粉丝想要迎合的体验。建立深厚的关系并公平对待“核心”用户将越来越成为赚钱的唯一途径。正因为如此,普遍获得的泡沫将最终复位。