Boomlagoon说,创造角色驱动的游戏,看着用户保持飙升

政策解读作者 / 阿普资讯 / 2026-04-02 16:46
"
  Boomlagoon的创始人兼创意总监Tuomas Erikoinen在今年赫尔辛基举行的Pocket Gamer Connects大会上表示:“Boomlagoon致力于创

  Boomlagoon的创始人兼创意总监Tuomas Erikoinen在今年赫尔辛基举行的Pocket Gamer Connects大会上表示:“Boomlagoon致力于创造引人入胜的角色驱动游戏,让玩家和朋友一起玩时充满乐趣。

  Erikoinen认为这种态度给Boomlagoon带来了竞争优势,因为一旦玩家投入到游戏的角色和故事中,他们就更有可能回来购买更多。这都是为了留住人才。

  “角色、世界和他们背后的故事是玩家可以联系起来的。他们是用户很容易联想到的东西,”他继续说道,指的是该工作室的最新游戏Monsu(右图)。

  “一旦我们能够在玩家和角色之间建立这种联系,这种纽带,玩家就会自动想要看到整个故事。

  “这让我们能够建立品牌,在核心游戏机制之外吸引并留住用户。”

  不仅仅是游戏

  Erikoinen解释说,围绕具有鲜明个性的强大角色构建游戏有助于给游戏注入身份:一种身份可以用来打造品牌。

  “从商业角度来看,这些角色让我们能够思考不同的盈利方法,超越个人游戏,展望其他数字产品,也包括非数字产品。”

  “一旦我们找到一个我们认为具有全球吸引力的角色和世界,我们就可以开始挖掘这些游戏机制,并将它们合并到一个更受角色驱动的游戏中。”

  “这种整体方法让我们可以考虑创造超越那些单个游戏的整个产品家族。”

  Pocket Gamer Connects是欧洲最大的移动游戏展,汇集了来自整个行业和世界各地的最佳演讲者和代表。

  迄今为止,Pocket Gamer Connects已经在伦敦和赫尔辛基举行,该展会将于2015年1月返回英国。想了解更多最新的节目,请前往www.pgconnects.com。

分享到
声明:本文为用户投稿或编译自英文资料,不代表本站观点和立场,转载时请务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为将受到本站的追责;转载稿件或作者投稿可能会经编辑修改或者补充,有异议可投诉至本站。

热文导读