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霸气的异能者
异能者的特质和加点
异能者是《诺亚传说》中唯一一个魔法攻击的。打人很疼。其实不是因为他攻击高,而是因为大家普遍魔法防御比较低。
异能者也是《诺亚传说》中最脆弱的一个职业,血最少,防最低。这个估计在哪个游戏都是这样。
攻击方面:异能者拥有提升魔法攻击力和提升暴击值和暴击伤害的被动技能。
生存方面:异能者拥有提升生命上限和吸收伤害的BUFF,还拥有瞬移技能。
输出方面:异能者拥有最大范围的群攻和超高伤害的单体攻击技能。
有点游戏经验的,一看就能看出来,异能者跟其他游戏的法师没什么两样:玩好了,那绝对是杀人机器,战场收割机,玩搓了,那就是豆腐渣,吸引火力也只能吸引两下。
说下加点,目前主流的就2种:一是全智慧的,偏向于团队协作和输出的炮台型异能者;二是全敏捷的,偏向于迂回作战和生存的猥琐型异能者。
异能者的装备搭配
老鸟应该都比较清楚了,其实《诺亚传说》的加点起到的作用并不明显,主要还是要靠装备搭配。
上面说了异能者的特点,那么我们在选择装备时要优先选择的是:
防具首选物防、生命、闪避,为什么不要魔防?原因很简单,因为异能者很少打异能者,一般都是先挑物理职业打,异能者一般堆智慧的居多,智慧会加很多魔防。另外命中和忽闪也是不能少的,异能者都是拿命来换命的,怎么能出MISS?其次,防具上是堆智慧还是堆敏捷就根据你的加点来,说不上来哪个更好,堆智慧的攻击和魔防高点,堆敏捷的命中和闪避高点。
饰品首选双暴和命中,为什么不要攻速?动动脑子就知道了,异能者没有机会发挥攻速的优势,打两下就得走动走动,或者打两下直接被别人放倒了。。。。。。
武器没什么说的,首选高攻双暴。如果没这个实力,怎么也得弄个高攻 暴击伤害的。为什么不是暴击值?仔细想想,异能者天生是有加暴击值的资质的,再加上饰品上的暴击值,基本够用了。想一下跟别人PK的时候虽然频繁出暴击,但是只能暴150%的伤害有什么用?
异能者没有这样霸气的武器 怎么出来混?
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