
来自Appmagic的数据显示,暗黑不朽在发布的前两周获得了超过850万次下载,为开发商暴雪带来了超过2400万美元的收入。
新版本意味着暗黑不朽已经迅速成为开发商之一;下载量最高的应用,也是仅次于该公司手机版的第二大收入来源。美国流行的卡牌游戏,炉石。
事实证明,这款游戏在美国尤其受欢迎,用户贡献了43%的总收入,韩国贡献了23%。
日本、德国和加拿大分别占8%、6%和3%,其余17%的收入来自其他市场。
iOS和Android收入平分秋色
根据GameDev的报告,iOS和Android市场的收入相对平均,分别为1300万美元和1130万美元。这两个市场的下载量在游戏发布后的几天内达到峰值。在6月5日开始下降之前。
美国用户的下载量约占总下载量的26%,韩国以11%的份额再次位居第二。大约8%的下载量来自日本和巴西,7%的安装量来自德国市场。
尽管这款游戏非常成功,但它仍然是一款游戏。值得注意的是,这款游戏的评论褒贬不一。metacritic列出了iOS版本& rsquo美国用户的评分为0.3%,尽管App Store显示的评分更高,为4.5。动视暴雪拒绝在比利时和荷兰发售该游戏,原因是这两个国家的:严格的赌博法限制在游戏中使用战利品盒。
PocketGamer.biz在我们的每周游戏专栏中分享了它对暗黑不朽的想法,以及微交易的实现如何给一个极其精通的地下城掠夺者翻译蒙上了不可避免的阴影。