
上周,ngmoco宣布了其Plus+网络和DeNA的Mobage平台之间的技术集成,以及新的开发框架。
最直接的是所谓的移动社交API一个共同的全球平台。
这意味着Plus+和Mobage上的用户和应用程序现在将通过一个共同的身份和个人资料链接到同一个社交图中,尽管目前还不清楚有多少游戏将使用这种通用方法。
组合和对比
相反,有了Plus+标签的Mobage West(支持iOS上的推送通知、用户挑战、成就和排行榜),以及Mobage East(支持头像、活动和用户日记),以及为Android部署的本地化版本的Mobage,Mobage Social API目前更多的是提供一种在不同地区和不同设备上处理这些特定功能的简单方法。
随着时间的推移,ngmoco将发布更多的通用功能,以提供更好的集成。
以网络速度工作
更重要的是ngCore游戏技术。这是一个跨平台的框架,旨在让开发人员能够在一个快速、迭代的类似web的环境中工作。
游戏用Javascript创作,并插入到Mobage社交API中,而Android和iOS上的原生性能由代码库提供。
在Android上,ngCore Javascript使用Google的V8解释器执行,并附加到本地API。在iOS上,Javascript使用UIWebView提供的解释器执行。
Ngmoco表示,这些游戏的性能将与原生应用程序没有什么区别,因为它们绑定了原生API,这些API是主应用程序的一部分。
除了提供跨平台部署,这也意味着开发者可以按需加载和运行游戏。这是可行的,因为游戏可以与数据捆绑,并像传统手机游戏中的附加级别下载一样远程加载。
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