
在Pocket Gamer Connects Helsinki 2023的East meets West track期间,Carry1st的产品副总裁Mahmoud El-Azzeh发表了题为“非洲:移动游戏的下一个前沿”的演讲根据El-Azzeh分享的数据,该演讲涵盖了对非洲移动游戏市场的深入了解,显示了该地区的巨大潜力。
作为全球增长最快的市场之一,这为游戏开发商和发行商带来了巨大的机遇。El-Azzeh评论说,“你可能不知道的是,非洲被定位为移动领域的主要参与者。”他接着解释说,非洲的人口结构在这一预测中起了很大的作用,因为“非洲有10亿人年龄在40岁以下,而且……这是这个地区对内容的需求。”
El-Azzeh还强调了非洲市场与几年前东南亚市场的对比。幻灯片显示了两个市场之间的一些重要相似之处,如人口,东南亚在2010年有5.47亿,而非洲在2020年有5.45亿。这两个国家的综合GDP和金融包容性也相似,实际上非洲的智能手机普及率更高。
“该地区确实值得关注,因为它在未来十年只会继续扩张。”Carry1st的马哈茂德·埃尔-阿泽
非洲的挑战
尽管非洲使用智能手机,但El-Azzeh指出,该地区仍然存在技术限制问题,因为没有多少人会拥有最新款的手机,互联网连接速度可能会慢得多。尽管如此,El-Azzeh也认为,由于年轻的人口结构,这些用户热衷于玩游戏,并且总是试图找到让游戏在他们有限的技术上工作的方法。
除此之外,再次回到年轻的人口统计,虽然肯定不缺乏为游戏或娱乐应用内购买付费的意愿,但由于许多玩家的年龄较小,他们可能无法获得支付方式。
为了解决其中的一些问题,目前向这些受众展示的体验可能需要更具针对性的本地方法,并且需要考虑互联网基础设施等限制因素,因为“非洲是唯一一个仍有80%的2G和3G用户的地区。”
尽管存在这些挑战,开发者应该花时间了解该地区的摩擦点,并展望非洲移动游戏市场的潜力。El-Azzeh预测:“该地区确实值得关注,因为它在未来十年只会继续扩张。”