
韩国出版商Gamevil (KDQ:063080)宣布,2012年第二财季的收入为152亿韩元,相当于约1340万美元。
这代表着55%的年增长率,营业利润以类似的程度增长至64亿韩元(560万美元),净利润达到59亿韩元(520万美元)。
全球游戏
该公司声称,上述增长在一定程度上是Gamevil在游戏方面取得成功的结果,这些游戏来自其1000万美元的合作伙伴基金,该公司的独立推广计划将有前途的第三方游戏带入了Gamevil的怀抱。
但是真正推动公司前进的是Gamevil海外销售额的161%的增长,结果是半年销售额增长了96%,达到318亿韩元(约2800万美元)。
“我们的全球智能手机下载客户群目前突破了1.5亿,这是Gamevil在全球市场中展望未来的重要跳板,”首席财务官Yong Kuk谈到这一结果时说。
“通过加强品牌意识和继续发布新的优质游戏,Gamevil将努力取得持续的成功。”
Gamevil声称,今年下半年,该公司将进一步投资于上述合作伙伴基金,该公司还将目标定为将其游戏“额外分销”到日本和中国。