
在最近的一次采访中,《贼海》将首次获得一个新的武器职业,这是该游戏六年前推出以来的第一次。团队还没有准备好分享这种武器到底是什么,但与多年来出现的其他新武器不同,例如必须在开放世界中找到的黑暗潮汐三叉戟和灰风骷髅,这种新武器将作为玩家可以从任何军械库装备的最新职业提供。 例如在他们的船上或在堡垒和前哨。
自发布以来,该游戏有四个武器类别-剑,狙击手,猎枪和手枪-运动贼海的故意扁平进展系统,每个类别都有自己的未列出的统计数据,但一个类别中的任何两个武器共享相同的统计数据。这种机制确保所有新老玩家没有统计优势,而是依靠他们的经验和创造力。这种新武器大概也会遵循同样的原则。
该游戏的创意总监迈克·查普曼(Mike Chapman)表示,该武器是即将到来的几个新工具之一,在测试中,这些新工具已经成为“真正具有高影响力的工具,改变了元和沙盒,给你带来了与他人的新互动。”
“我认为,武器是我最想说的,但我认为只是因为我们的一些核心(玩家可能会想),‘哇,这是你在六年里从未做过的事情,’”执行制片人乔·尼特补充道。“但实际上,很多这种东西实际上是关于,‘我们如何在人与人之间创造真正有趣的动态,并给人们更多的方式来制造恶作剧或与他人发生有趣的故事和遭遇?’"
《盗海》将于4月30日在PS5上启航,支持双重感官。关于游戏的更多信息,请不要错过团队对假想的主机战争的感受。