异想天开的日本开发商利用Vine名人打入美国市场

政策解读作者 / 阿普资讯 / 2026-04-20 11:26
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  日本独立工作室Amutus正在利用Vine名人的力量,试图打入美国市场。  作为日本移动独立游戏运动的先驱之一,Bike Rider于20

  日本独立工作室Amutus正在利用Vine名人的力量,试图打入美国市场。

  作为日本移动独立游戏运动的先驱之一,Bike Rider于2006年推出,自那以来已被下载超过2500万次,也是3DS下载商店中的头号游戏。

  Amutus现在的目标是在美国复制无止境的2D赛跑者的成功-在单色素描本上用手绘图形。

  该视频由定格葡萄藤专家Jethro Ames制作,由另外两位葡萄藤专家Marcus Johns和Cody Johns制作。

  他们两人拥有超过910万的粉丝。

  非常好

  “自行车骑手的核心目标受众是青少年,因此Vine是一个完美的平台,”Amutus的游戏总监Kiyo Takagi告诉PocketGamer.biz。

  “在过去一年左右的时间里,我看到了日本青少年发来的无数推文,似乎大多数都是在学校教室里发布的。”

  一条这样的推文大致翻译成“教室很无聊。高木说,这种程度的社交媒体和在线分享是Amutus的一个重点。

  但是在美国市场复制日本游戏的成功有多难呢?

  “在日本,应用商店排行榜的顶端充斥着大牌,大多是RPG,是高ARPPU。而这些顶级游戏在日本以外的市场表现不佳(除了极少数,比如《勇敢前线》(Brave Frontier)。)

  “另一方面,如果你看看超级休闲游戏这一类别,我认为《自行车骑士》属于这一类别,有许多游戏在全球范围内都取得了成功,例如Flappy Bird、Temple Run、White Tile等。我相信这一类别的日本作品也能取得同样的成功。”

  随着游戏的音乐和声音由YouTube红人Hikakin创作,以及知名的Vine faces在手边以缓解过渡,视频是在新市场取得成功的核心战略。

  “在Viners的支持下,”高木苦笑着说,“我相信自行车骑手有一天会成为美国课堂教师头疼的问题。”

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