
2016年14月9日9:25更新:Marmalade首席执行官Bruce Beckloff表示,该公司将首先关注客户,然后再考虑自己的业务。
贝克洛夫在接受PocketGamer.biz采访时说:“我们不会详细讨论Marmalade在人员配备方面的变化,但现在的重点是确保我们的客户获得适当水平的内部支持,以推动我们的技术发展。”
“本质上,我们正在改变这种模式,从我们试图制作一个适合所有人的SDK,到我们向客户提供工具,让他们根据自己的特定需求优化技术。”
贝克洛夫接着说,“在近期,我们的重点完全放在那些已经在使用当今技术的客户和开发者身上,让他们能够在自己的环境中推进Marmalade平台。”
“未来,我们将评估技术和商业模式的其他发展是否适合最大限度地扩大果酱的覆盖范围。”
原创故事
游戏开发平台Marmalade将停止运营,专注于Marmalade游戏工作室。
在Marmalade网站上的一篇帖子中,该工作室表示,其Marmalade平台的最终发布将在2017年3月。最后两个附加版本预计在2016年9月和2016年12月发布。
这些版本中不会添加新功能,而是专注于提供对最新版本的iOS和Android的支持。
拥有有效许可证的平台用户现在必须转向按月付费。在2017年2月28日拥有有效许可证的任何人都可以选择升级到最终版本的永久版本。
继续前进
用户还可以购买Marmalade开发工具的源代码版本,这样在公司停止支持后,他们可以根据自己的需要修改工具。
Marmlade声明目前没有计划让他们的平台开源,因为一些组件使用授权技术,尽管它正在研究这种可能性。
随着公司重组远离开发平台,一些工作岗位似乎不可避免地会被削减,尽管Marmalade没有具体说明有多少员工会受到影响。PocketGamer.biz已就此事寻求澄清。
Marmalade Game Studios目前在伦敦和里斯本设有工作室,后者成立于2015年7月,旨在缓解伦敦工作室的压力。
尽管今年1月由Bloc Ventures牵头进行了一轮500万美元的融资,但关闭Marmalade平台的举动仍然发生了。