
在题为(深呼吸):欧洲商业和收入分成模式的变化对移动游戏行业的影响的小组讨论中,来自英国移动游戏发行商Connect2Media的首席执行官Eric Hobson直言不讳地讲述了大多数iPhone游戏开发者的经历。
“(但)苹果的应用商店可能相当难看。与运营商合作推出游戏,你应该能够赚钱,但与苹果合作,如果你不在前25名,你就赚不到钱,”他解释道。
“事实是,App Store的成功率约为2 %,比我们与移动运营商合作发布游戏的成功率还要高。
“并不是苹果做的每件事都很棒。2010年,应用商店将成为开发者的必争之地。达尔文主义的现状是残酷的。失败率很高。这是一个残酷的世界。”
值得注意的是,Connect2Media采取了相反的方式,作为一家出版商,在传统的J2ME市场发行备受好评的iPhone产品。
它以这种方式发布的第一款游戏是Mobigames的《恶名昭彰的边缘》(又名Edgy),霍布森证实,未来将有更多游戏从应用商店转移到应用商店。