MLB,《秀25》的新功能意味着防守应该更加重要

政策解读作者 / 阿普资讯 / 2026-04-22 09:39
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  当我穿着范德比尔特标志性的金色球衣上场时,我知道压力已经来临。球探们都在看着,这是我飞上他们选秀板的机会。我在三垒就

  当我穿着范德比尔特标志性的金色球衣上场时,我知道压力已经来临。球探们都在看着,这是我飞上他们选秀板的机会。我在三垒就位,锁定并准备好。当投手在投手丘上投球时,一垒上有一名跑垒员。击球手扑向第一球的快速球;他的金属球棒响亮的乒声穿透了空气。球飞向三垒线,对我来说太快了,我连手套都戴不上。当左外野手在角落追球时, 从第一棒开始的赛跑运动员正在超过第二棒。我占据了我的位置,排在左外野手和接球手之间。外野手投球时,跑垒员跑第三圈。我把它切下来,转身瞄准跑者旁边接球手的手套,然后开枪...

  当GameSpot被邀请访问索尼的圣地亚哥工作室,与《MLB秀25》背后的团队会面时,这些高度戏剧性的时刻脱颖而出。在那里,我们享受了一次深度潜水和动手时间,所有新添加的内容都出现在长期运行的棒球模拟游戏的最新版本中。随着新的游戏皱纹,钻石王朝新的单人和多人选项,改进的自由代理,以及更多,有很多发生在场上和场外。让我们玩球吧。走廊

  今年的更新从球场开始。伏击击球为击球带来了另一个现实世界的战略元素。正如索尼迭戈游戏总监、辛辛那提红人队前职业球员克里斯吉尔(Chris Gill)所描述的那样,优秀的击球手利用球探和观察倾向,调整到特定的投球位置。在游戏中, 这意味着可选择地聚焦在板中心内或板中心外的音高上。你关注的那一边会有一个凸起,达到你的良好接触区域和时间窗口的大小,而你不选择的那一边会缩小。这意味着一个有着致命一击的投手(就像我最喜欢的,一个快速向上的球)可能会想尝试另一种策略来对付一个经历过这种战术的打者。相反地,如果一个投手一直在重击盘子的内侧, 他们可能会用意想不到的投球让击球手大吃一惊。这是一种猫捉老鼠的游戏,让击球手感觉像是一场策略和技巧的竞赛。

  国防部看到了自己的一系列更新。根据吉尔的说法,目标是让防守变得更重要。去年,焦点是外野手对空中球的反应。今年的焦点是内野手和他们的起跑过渡。他们很早就有一个统计数据来决定反应速度,但通常一个平庸和伟大的防守者之间的真正区别是在第一步。它们是否快速平稳,直接到达它们需要去的地方?或者他们犹豫不决,步履蹒跚, 失去关键的几分之一秒?对于一个外野手来说,这可能是一场看似例行公事的比赛,而对于另一个外野手来说,这可能是一场艰难或不可能的比赛——这可能会将一场可能的比赛变成一场安打。反过来,这也打开了建立一个防止跑垒的团队的可能性,而不仅仅是用强力球棒组成一个阵容。

  当你扮演一个特定的球员时,比如在《通往表演之路》中,你会发现更多的快速事件来模拟游戏中的关键时刻。冲击比赛就像一个球在泥土中,跑垒员在垒上,给接球手一个成为英雄的机会,或者让比赛从他们的指缝中溜走, 而角球内野手现在不得不面对干净利落地防守强击线球或适当地切断投球。一个新增加的可能被证明是一个很大的不同,是跑垒员的游泳动作。当你下潜到一个垒位时,近距离战术现在触发了一个伸出一只手的小机会,然后迅速拉回来避开标签并安全滑入,小费尔南多·塔蒂斯风格。它看起来很灵活,虽然还不清楚它会出现多久, or how difficult it will be to pull off at harder difficulties.

  One of The Show’s signature features is Storylines mode, featuring the Negro Leagues. Equal parts mini-documentary and gameplay challenge, this mode features Bob Kendrick, charismatic president of the Negro Leagues museum, regaling players with stories of legends and athletes from the past.

  拉蒙·拉塞尔是负责故事情节的导演,他告诉我们今年的主角是詹姆斯“酷爸爸”贝尔和威尔伯“子弹乔”罗根。贝尔是著名的职业球员中速度最快的球员之一。与此同时,罗根在大谷正平出现之前就是大谷正平,将精英投手和炸药球棒混合在一起。酷爸爸贝尔和子弹乔罗根是黑人联盟的一些最大的明星,拉蒙告诉我们, 就像在黑人联盟的前几个赛季一样,他们的目的是把人们所知道的最著名的球员和他们应该认识的最伟大的球员融合在一起。今年的完整名单将有八名球员,其中一些在发布时可用,更多的在两周后添加,其余的在两周后添加。

  像以前一样,每个玩家都将有Kendrick讲述的小插曲和他们职业生涯中关键时刻的游戏性。我们所看到的看起来像上两次迭代一样迷人和令人兴奋,越来越多地了解棒球历史的吸引力显而易见。更多的时代准确的制服,设备,体育场,和人群继续增强模式的真实性。根据罗素的说法, 有时开发团队可以获得实际的设备来在游戏中重新创建它。其他时候,他们需要做大量的研究,研究褪色或无色的照片,传单,甚至摇头晃脑,以获得恰到好处的细节。

  棒球是体育运动中最密集的休赛期之一,拥有庞大的农场系统,围绕球员财务和球队控制的分层规则,以及非常非常长的选秀。虽然去年的比赛集中在球探和选秀上,但今年,自由球员是一个很大的重点。尽管之前的反复展示需要日复一日地检查你的需求清单,但现在你在你的大板上突出了三个要追求的目标。这个想法是创造我们在MLB看到的场景, Juan Soto的抽奖在早期占主导地位,团队决定他们是参与其中还是直接转向b计划。

  在MLB,所有的球队都是不平等的,要吸引一名自由球员不仅仅需要出价。这表现在动机上,一个反映玩家对与你签约的兴趣的统计数据。像球员位置上的竞争这样的因素会降低他们的动力,而为竞争者效力会增加动力。你的三个目标的优先级是第一、第二或第三。他们每周都会增加动力, 更高优先级的玩家获得更大的收益。一旦他们超过50%,你就可以给他们提供一份合同。你可以等到他们的积极性更高的时候,这给了你一个更好的机会以更低的成本赢得自由球员的机会,但这同时也冒着被另一只球队抢走的风险。你还需要深思熟虑,不要提出可能冒犯玩家的低价报价,并迅速抑制他们的动机。

  显然,你的团队不会是唯一一个寻找人才的团队,这也是谣言产生的原因。你会通过小道消息了解到其他团队可能在关注谁,这取决于你是否相信这些信息,以及你是否会采取行动。一个大的市场团队正在寻找你的自由球员吗?也许是时候减少你的损失,把这些资源投入到其他地方了。你的赛区对手正在努力引进一名球星吗? 也许是时候全押,为自己锁定那个玩家了。

  球员价值也得到重新平衡,这将影响合同和交易。更强调防守的同时,伟大的防守者也会得到更高的评价。与此同时,真正的独角兽,如大谷宗平(Shohei Ohtani),现在掌握着创纪录的交易和反映在现实中的改变特许经营权的贸易补偿。类似地,精英球员获得自由球员后,将会重新设定其他球员的市场, 改变其他人愿意接受的交易。这个想法是让GM和球员逻辑更接近棒球的经济,使模拟更符合现实。

  我将坦率地承认,直播服务为重点的钻石王朝是遥远的地方,我花了大部分时间在MLB显示。套牌和四季牌模式的引入是我从来不喜欢的,在这种模式下,一些钻石王朝模式的牌在一段固定的时间内是可用的,在此期间,新加入的牌不能用于排名游戏。这就是为什么,像许多DD爱好者一样,当宣布场景和季节即将消失时,我很高兴, 卡片不再有有效期。这并不意味着他们只是简单地将钻石王朝推回到早期的形式,因为过去几年来赢得卡片的流行项目将会保留,这将有望意味着在卡片到期和需要太长时间才能建立良好的名册之间找到一个快乐的中间地带。

  钻石任务是一个新的单人游戏,有点类似于征服。虽然征服的功能类似于棒球和冒险等策略棋盘游戏的混合,但钻石任务更适合甲板建造者/roguelite。每次运行将你放在一个具有固定形状的板上,掷骰子将你送到可以随机包含使游戏更容易的奖励、使游戏更难的惩罚以及像三局游戏或短暂的沉或游这样的游戏挑战的瓷砖上 “游戏时刻。”Boss战提供了风险和回报的混合体;赢了可以像卡牌包一样赢得奖品,而输了将结束你的运行,迫使你重新洗牌。

  最终目标是到达棋盘上的体育场,赢得最后一场战斗,有机会获得一份独家机会奖励。玩更高难度的游戏会给你更好的机会获得最高奖励,但是你也可以尽可能多地重放地图,希望你的掉落能带来好运。随着时间的推移,新的地图会增加不同的奖励,有些会有特定的主题, 要求你构建特定的阵容。给出的例子是全右球队或对强力打者的限制,这可以导致一些有趣的团队建设。

  与此同时,周末经典赛是新的小型竞赛模式。与持续数周的排名赛不同,这些比赛在几天内就结束了。这个想法是创造一个更快的体验,任何人都可以投入其中,而不一定是一个全身心投入的竞争对手。各队进行六场比赛,比赛根据他们的等级进行,赢得比赛越多,奖励越多。在这六场比赛结束后,你将进入一个100队的排行榜,这也是基于技能的匹配, 让您有机会提高自己的地位,赢得更多奖励。理想情况下,这将为铁杆竞技玩家提供另一个可以在日历上圈出的事件,并为传统上不进行正面交锋的人提供一个降低承诺的入口。和往常一样,这很大程度上取决于PvP比赛的平衡性,但这是一个有趣的想法。

  《RTTS之路》最大的变化是增加了业余棒球。RTTS的游戏总监史蒂夫·梅尔卡(Steve Merka)表示,你的职业生涯现在从高中开始,在那里你有机会展示自己的才华,并在八个不同的大学项目中获得一席之地,包括路易斯安那州立大学、TCU大学和得克萨斯州大学。当你看到它在工作时,对细节的关注是非常明显的, 从每一套忠实再现的制服到铝球棒握成一个棒球的清晰的乒声。梅尔卡告诉我们,有两条途径可以实现你的MLB梦。你可以放弃大学,在小联盟中从底层做起,或者你可以在大学里专注于发展你的才能,努力赢得冠军,目标是成为选秀中的第一选择。

  玩家进程也有了一点改变。以前,属性增加直接与你在游戏或相关训练中的表现挂钩。你必须为了力量而击球,才能成为更好的力量击球手,你必须为了更好的跑垒而偷垒。现在,它正在转向一个令牌系统,允许你投资升级任何你想要的属性。你还可以解锁在关键时刻表演的永久奖励, 就像在某些计数中增加击球手的出球速度。我确实有一点担心,进展会感觉不像棒球模拟游戏,而更像RPG,但我乐观地认为,如果我能找到一个擅长接触击球的球员,并投入精力将他们变成一个强力球棒,这将是值得的。走廊

  我不太喜欢的一个附加功能是可选的第一人称相机。只需轻触一个按钮,你就可以从标准的第三人称视角切换到玩家眼中的视角。这很快也很容易,我很欣赏这一点,但是任何时候我想用这种方式投球,都很难看到发生了什么,也很难拿到球。更多的选择当然是一件好事,尽管这是一种身临其境的新机制,还是一个很大程度上多余的噱头,还有待观察。

  总的来说,最新一期的《MLB秀》带来了很多新东西。在新的游戏功能,全新的模式,和优秀的黑人联盟故事情节的另一个篇章之间,很明显这支队伍正在寻求大的转变。至于击中了多少?我们还得再等几天才能知道。

  《MLB秀25》将于3月18日在PlayStation 5、Xbox系列X|S和任天堂Switch上发布。

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