
Epic Games的移动港口堡垒之夜在不到一个月的时间里就在iOS上创造了超过1500万美元的总收入。
应用情报公司Sensor Tower声称Epic Games在全球免费游戏冠军中获得了1500万美元的总收入中的1050万美元。这是自3月15日开始货币化以来的头20天。
在Epic向所有人开放下载后,堡垒之夜移动的收入激增,此前曾有一段短暂的仅限受邀者下载的时期。
在全面发行的第一天,峰值玩家支出增长了197%,达到180万美元。比赛的前一天仍然赚了令人印象深刻的62万美元。
随着新的限时首发包的推出,收入也有所增加,该包为玩家提供了打折的游戏内货币和免费的角色皮肤。
排行榜之王
自从游戏向所有玩家开放以来,Fornite Mobile的下载量一直强劲,这并不令人意外。据说,自推出以来,它的全球安装量已超过1100万,它仍然在23个国家的iPhone票房排行榜上占据前10名的位置。
事实证明,美国在过去七天内获得了640万美元的收入,并成功击败了其他热门电影,如《糖果粉碎传奇》和《部落冲突》,这两部电影在同一时间内分别获得了580万美元和410万美元的收入。
事实证明,堡垒之夜在个人电脑和手机上都非常受欢迎。它的成功也催生了一波新的网络明星,如Twitch最喜欢的泰勒“忍者”布莱文斯,他曾与唱片巨头德雷克合作过。
该流吸引了超过60万的并发观众,峰值约为63万。德雷克在推特上发布了一个链接,链接到他的3690万粉丝,这在很大程度上帮助了他。
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