
艺电(纳斯达克:艺电)公布了截至2015年12月31日的2016财年第三季度财务状况。
美国通用会计准则营收为11亿美元,同比下降5%。
非GAAP收入(差异与公司如何预订尚未使用的数字产品的销售有关)增长了26%,达到18亿美元。
该公司公布了4500万美元的GAAP净亏损,而12个月前的收入为1.42亿美元。
然而,考虑到非GAAP情况,EA产生的收入为5.96亿美元,增长54 %。
艺电公司本季度末的现金和等价物价值23亿美元。
事实上,考虑到净运营现金流,EA有史以来最好的一个季度,产生了8.89亿美元,比12个月前增加了2.07亿美元。
大量现金
看看EA Mobile,它占EA整体GAAP销售额的9%——1.28亿美元。
环比增长3%,同比增长5%。
非美国通用会计准则销售额为1.62亿美元,环比增长43%,同比增长17%。
该公司在本季度推出的大型游戏是《星球大战:英雄银河》。
就在《星球大战:原力觉醒》电影之前发布,它是130多个国家下载量排名前五的iOS游戏,并且在主要地区一直是票房收入排名前20的游戏。
然而,因为它是在12月中旬推出的,所以它没有对第三季度的销售产生实质性影响,所以我们要到下个季度才能看到它对EA Mobile的业绩(特别是GAAP业绩)的实际财务影响。
不断发展的剧本
EA还指出了Madden NFL Mobile的强劲增长,在过去12个月中,该公司的月活跃玩家数量增长了近50%。
EA表示:“Madden NFL Mobile继续说明了移动设备上体育游戏的机会。
“在Madden NFL Mobile成功的基础上,我们很高兴能够在移动设备上为我们的球员带来更引人注目的EA体育体验。”
[来源:艺电]