
末日:黑暗时代将于5月15日发布,Bethesda在今天的Xbox开发者直接展示中宣布。《末日2016》和《末日永恒》的前传也展示了更多关于武器、任务结构和故事的细节。
Calling this entry a "return to form," Bethesda said that it aimed to shift the feeling of Doom again. Whereas Doom Eternal wanted to make you fight like a fighter jet, Dark Ages makes you an iron tank who can stand your ground. That's thanks largely to the versatility of the new Shield Saw. This piece of equipment lets you block, parry, and attack, with each function complementing your array of firearms. And, Bethesda noted, 这意味着扫射又是一个可行的策略。还有一个修改过的荣耀杀戮,它会根据你的武器和你面对敌人恶魔的角度而有更多的关联和变化。
虽然作为杀戮者,你将花费大部分时间徒步杀死恶魔,但你也将驾驶巨型机甲和控制龙。工作室指出,每个人都有自己的一套能力和迷你战斗。在一个深入的任务中,我们看到杀戮者面对一场发生在中世纪城堡外的大规模战斗,有一个开放的沙箱来发现秘密和资源。突破敌人防线后, 你可以回到主城堡大门去触发一场巨大的boss战。末日:黑暗时代画廊
据说故事在这款末日游戏中更为重要,大量过场动画构建了杀戮者的故事——一个被地狱力量俘获的活体武器——以及他与游戏对手的对抗。这意味着你不必通读法典来理解游戏的知识。在问答中,贝塞斯达的马蒂·斯特拉顿说这个故事是受《蝙蝠侠:第一年》的启发。为此,这也是一个战役游戏,工作室确认,没有多人模式。
电影配乐将由《最后一步》来创作。《毁灭战士》和《永恒毁灭战士》都是由米克·戈登创作的,但是在一次公开的争吵之后,他似乎不太可能会回来拍摄下一部了。
工作室还表示,这将比以前的厄运条目更容易接近,有一系列的难度滑块,让你根据自己的喜好定制战斗的不同方面。但是这些滑块是双向的,所以如果你想提高难度,你总是可以让动作更快更残酷。滑块选项包括一个常规难度选项,以及更精细的控制:对玩家的伤害,对恶魔的伤害,敌人的抛射速度,敌人的侵略性, 招架时间、眩晕持续时间、游戏速度和资源值。
就在流之后,预购开始了,包括一个200美元的收藏包。这包括一个带有钥匙卡副本的钢铁书、12英寸毁灭战士雕像、战役DLC、神性皮肤包、数字原声音乐和艺术书,以及2天的提前访问。
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