
根据Sensor Tower的数据,Playrix的Gardenscapes在App Store和Google Play上的玩家支出已超过30亿美元。
这款免费游戏最初于2016年推出,是builder match-three流派的创新者之一,也是随后拼图和装饰游戏浪潮的推动力。
2021年上半年,Gardenscapes创造了4.05亿美元的收入,在拼图和装饰类游戏中排名全球第二,仅次于其继任者Homescapes,后者创造了4.69亿美元的收入。
排在第三位的是Playrix的另一款游戏Fishdom,收入2.22亿美元。
绿色拇指玩家
自推出以来,Gardenscapes持续增长,2020年这款游戏经历了消费者支出最好的一年,创造了9.59亿美元,同比增长78%。
2020年,Gardenscapes在全球玩家支出方面排名第九,领先于索尼旗下Aniplex的Fate/Grand Order。
美国在玩家在花园景观上的支出方面领先,这款游戏已经积累了11亿美元,约占消费者总支出的37%。
紧随美国之后的是排名第二的日本和第三的德国。2017年7月,Playrix与iDreamSky合作,将Gardenscapes带到中国,中国在玩家总支出中排名第四。
App Store产生了50.2%的玩家支出,Google Play占了另外49.8%。
图片来源:传感器塔
Gardenscapes加入了龙珠Z: Dokkan战斗,消费者支出超过30亿美元,后者在本月早些时候达到了里程碑。