2017年,数字ccg将在全球创造14亿美元的收入

科技科普作者 / 阿普资讯 / 2026-04-06 21:20
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  根据SuperData Research的数据,2017年全球数字收藏卡牌游戏预计将产生超过14亿美元的收入。  这家营销情报公司发现,暴雪

  根据SuperData Research的数据,2017年全球数字收藏卡牌游戏预计将产生超过14亿美元的收入。

  这家营销情报公司发现,暴雪的跨平台CCG炉石在2016年产生了约3.95亿美元的收入后,继续主导市场。

  炉石成功的秘密似乎是它对生命运营的策略。暴雪发布了一个新的主要内容更新,每四个月购买一次额外的卡包。

  消费和观看

  在CCG流派的新人中,Cygames的Shadowverse被证明是最受欢迎的。尽管在2016年推出了一半,但它在全球范围内创造了1亿美元的收入。

  在玩家如何与CCG互动方面,SuperData发现7.6%的美国CCG玩家在IAP上花费。这个数字高于其他类型的硬核游戏玩家。

  该公司还发现,全球86%的CCG玩家也观看与该类型相关的视频。这些观众中有59%专门观看了教授他们所选游戏新策略的视频。

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