
2024财年,该公司预计其收入将在25.2亿美元至26.2亿美元之间,经信贷调整的EBITDA估计将在7.3亿美元至7.7亿美元之间。
Playtika发布了2023年第四季度的财务业绩,收入增加了6.379亿美元,环比增长1.2%,同比增长1.1%。来自DTC平台的收入达到1.616亿美元,增长0.4%,同比增长7.6%。
作为最新数据发布的一部分,该公司还宣布将“暂停其战略替代流程”,实际上将该公司从任何潜在买家的名单中删除。
“由于以色列和乌克兰的持续不确定性,董事会决定暂停公司的业务。他们的官方声明称,将此举归咎于全球动荡,此前他们曾放弃开发新游戏,转而专注于当前的游戏。
投机积累
“在过去的一年里,我们:首席执行官Robert Antokol表示:“我们更加注重效率,简化了我们的运营,以适应移动游戏不断发展的行业动态。“现在,凭借坚实的基础,2024年标志着我们转向再投资——以资本部署的战略意图寻求M&A机会。”
“随着我们新资本分配框架的推出,我们:总裁兼首席财务官Craig Abrahams说:“我们正在采取多方面的方法来实现股东价值的最大化:开始每季度派息,向股东返还资本,并在未来三年内为M&A拨款6亿至12亿美元。”。
Playtika还发起了“向截至2024年3月22日营业结束时登记在册的股东支付每股0.10美元的现金股息”。它还旨在探索“提高股东回报”的替代途径,如在未来实施股票回购计划。
运势逆转?
这种M&A的支出和股息支付似乎与2022年12月该公司解雇约600名员工的事实不符,最近在2024年1月又解雇了300多名员工。
虽然过去两年进行了投资和收购,但Playtika仍然难以获得成功和头条新闻,裁员和裁员的消息与进一步支出和扩张的消息一样频繁。
现在,在该公司收购愤怒的小鸟公司Rovio的尝试失败,以及收购Wooga Games、Supertreat、Seriously、Reworks和犹大游戏等一系列收购后,Playtika总裁兼首席财务官Craig Abrahams仍然认为,这家以色列公司的未来在M&A,他们“有能力领导移动游戏行业的整合”。
那些完整的数字
净收入降至3730万美元,下降1.6%,同比下降57.4%。经信贷调整的EBITDA降至1.889亿美元,下降8.1%,同比下降6.8%。截至2023年12月31日,现金及现金等价物为10.297亿美元。
play tika 2023财年的收入为25.67亿美元,低于上年的26.155亿美元。来自DTC平台的收入达到6.394亿美元,而之前为6.069亿美元。净收入总额为2.350亿美元,低于2.753亿美元。经信贷调整的EBITDA为8.322亿美元,高于8.051亿美元,自由现金流为4.364亿美元,高于3.837亿美元。
2024财年,该公司预计其收入将在25.2亿美元至26.2亿美元之间,经信贷调整的EBITDA估计将在7.3亿美元至7.7亿美元之间。资本支出预计也在1.1亿至1.15亿美元之间,2023财年第四季度的应计资本支出为1700万美元,将于2024财年支付。