
本月伦敦F2P峰会的组织者将Mind Candy的移动产品经理Erica May作为会议的开幕主题。
10月10日在肖尔迪奇举行的Rich Mix大会上,五月的主题演讲名为“面向发行的设计理念”,将重点讨论“从零开始构建游戏,并考虑社交”的问题,解释社交功能如何影响留存、发行和货币化。
从社交角度来说
“当游戏有社交元素时会更好,”梅在谈到她即将到来的演讲时说。
“人们天生就希望彼此联系和分享,这就是为什么开发者创造出玩家不仅喜欢,而且可以安全地与朋友和家人分享的体验如此重要。
“我一直着迷于社交如何将游戏变成丰富的体验,我期待着在F2P峰会上与代表们分享我所学到的东西。”
其他确认参加活动的演讲者包括来自独立机构Twice Circled的Tim Wickstead,他将透露他作为独立开发者的五个错误和教训。
F2P峰会还将举行圆桌会议,重点讨论开发商应如何将面向儿童的产品货币化,UKIE董事长安迪·佩恩(Andy Payne)和ustwo games负责人尼尔·麦克法兰(Neil McFarland)等人将出席会议。
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