我们的Slush 2014移动混合小组表示,印度人索要的钱比他们需要的少

行业洞察作者 / 阿普资讯 / 2026-04-07 05:21
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  在芬兰赫尔辛基举行的Slush 2014节日期间,我们已经通过我们的大型独立活动震撼了芬兰,由Skymobi提供支持、GetSocial、Omni

  在芬兰赫尔辛基举行的Slush 2014节日期间,我们已经通过我们的大型独立活动震撼了芬兰,由Skymobi提供支持、GetSocial、Omniata和InMobi赞助的Pocket Gamer's Mixer Tour在游戏行业最聪明和最大胆的观众面前担任了世界级演讲者小组的主持人。

  当晚由PocketGamer.biz独一无二的George Osborn主持,小组成员包括:

  Petri Ikonen - EA(第20道)

  潘卡伊·本加尼-因莫比

  奥利·雷斯维尔塔-布姆拉贡

  亚历克斯·阿里亚斯-奥米纳塔

  重新启动Te Brake - GetSocial

  在简短的介绍之后,晚上的讨论开始了——移动游戏如何获得投资,如果公司正在寻找投资,他们应该做些什么?

  未来成功的金钱

  这是一次受到热烈欢迎的讨论,对一个通常很复杂的问题充满了深刻的见解。

  亚历克斯阿里亚斯指出,投资者“不想要一个数据点,他们想要几个”,他们希望能够看到增长,并能够跟踪它。

  Petri Ikonen坚持认为“这永远是关于游戏设计的。

  “我们需要新的创新,我们需要保留,美丽的游戏”,和“不只是另一场比赛-3或部落冲突,”他说。

  GetSocial和iQU的投资者Reinout Te Brake警告说,“许多独立企业要求的资金远远低于他们的需求”,如果“你回头看看Supercell,看看King,创始人有一段历史,他们知道如何吸引人才,如何留住人才,如何分享,失败,并最终成功”。

  Pankaj Bengani补充说,对于投资成功来说,虽然一个好的概念是必不可少的,但想法只占交易的3%。

  “这是97%的执行,”他争辩道。

  你可以在我们的脸书画廊看到这次活动的照片。

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