
根据Sensor Tower的数据,2022年Q1的移动游戏消费者支出同比下降7.1%,至210亿美元。
与去年相比,App Store和Google Play的季度收入都有所下降。
App Store移动游戏产生了129亿美元的消费者支出,同比下降2.3%,而Google Play上的移动游戏产生了81亿美元,同比下降13.8%。
这一时期手机游戏的票房收入最高的是《王者荣耀》,为7.354亿美元,其次是PUBG Mobile,为6.43亿美元,《原神》为5.51亿美元。这三款游戏也是App Store上票房最高的游戏。
相比之下,Google Play上票房最高的游戏是Lineage W,其次是Coin Master和Candy Crush Saga。
降低支出,增加安装
尽管收入下降,但本季度全球移动游戏下载量同比增长2.1%,达到144亿次。
Google Play的下载量飙升,首次手机游戏的instals增长了2.5%,达到121亿。苹果商店同期下载量持平,为23亿次。
《自由之火》是全球下载量最高的游戏,在App Store和Google Play上的下载量为7120万次。地铁冲浪者以6640万的下载量位居第二,合并大师-恐龙融合以4940万的下载量位居第三。
Goldfinch Studio & rsquos Wordle是本季度App Store上下载量第二大的游戏,2016年的冠军受益于最近推出的同名网络游戏的成功。“错误的”Wordle今年的下载量大幅飙升,导致该公司最近实施了自2016年以来的首次更新,包括漏洞修复和新的商业化策略。