
英雄联盟:野生裂缝已经产生了290万安装,因为它的公开测试版在美洲各地推出。
根据Sensor Tower的统计,Riot的移动MOBA——已经在其他国家上线——从3月28日开始,下载量增长了66倍。
事实证明,这款游戏在巴西最受欢迎,占总下载量的32%。与此同时,墨西哥和美国分列第二和第三。
此外,这款游戏在3月29日创造了28.5万美元的玩家支出,较前一天增长了142%。
Wild Rift在美国最赚钱,该国收入15.4万美元,占总收入的24%。韩国和加拿大分别位居第二和第三。
狂野之旅
本月早些时候,Riot Games的手机MOBA被证实将登陆美洲。
然而,Wild Rift的公开测试版已经在亚洲推出,将于2020年10月在日本、新加坡和韩国等国家推出。
到2020年12月,《英雄联盟:荒野大裂谷》在欧洲、大洋洲、台湾和越南亮相。