
随着年底发布的临近,开发者们很想知道Windows Phone 7到底会提供什么。
如果MobileGamesBlog是可信的,微软目前正在构建的框架似乎遵循着一条熟悉的道路,许多计划都符合行业标准。
尽管有一些有趣的新奇事物。
通过市场营销
该博客(由Pixalon Studios的bizdev总监Arjan Olsder撰写)在本周早些时候体验了该操作系统,并声称Windows Marketplace将以类似于App Store的方式提供应用营销。
因此,商店将围绕当天的特色应用程序为主题,通常的新品、流行品、特色品和更新品将组成阵容。
然而,微软也表示,它正在寻求个性化的Windows Marketplace,以适应个别运营商。
微软可能会牺牲一部分应用销售收入——这将遵循典型的70/30分成——以允许运营商参与应用推广,例如提供他们自己的列表或图表。
充实开发商的口袋
同样,微软打算允许开发者从销售以外的领域获得收入,比如订阅或应用内广告。
但该公司不想在这两者中扮演任何角色,不分享收益,也不提供产生收益的技术。
在开发方面,鉴于工作室是否应该与Silverlight或XNA合作Windows Phone 7的两个开发环境,微软显然热衷于提供尽可能多的建议。
它之前提供了指导方针,尽管据报道员工告诉MGB Silverlight应该被视为一般应用开发的主要工具,而XNA更适合游戏以及与Xbox Live的任何形式的集成。
把它塞给小男孩?
这种整合最初将仅限于大型发行商,如EA,鼓励较小的开发者与大公司合作进行这种联合。
这将如何与独立制片厂合作还有待观察——令人担忧的是,这可能会为较小的机构受到冷落开创一个先例。
工作室将能够通过开发者门户获得开发手机,或者通过网站激活零售单元——最初数量限制为每个开发者5部。
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